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2026-01-13 14:45
조회: 132
추천: 1
충모닉 충스트 딜 안 약함구조가 병신인 거임 데모닉들은 현재
1변신 1x + 2AS사이클을 쓰고있음. X는 블러드피어싱, 흔히 말하는 충스트임. 변신한번 하면 주력기 a, s 2번, 충스트 한번 박고 변신풀고 다시 변신해서 저 사이클을 반복해야함. 멈출 수 없는 충동인데 존나게 변신을 멈춰야하는 변신캐임 이제 저 충스트를 블피(충스트) 60스택 + 아크그리드 운명 4스택 + 운명 딜증 2스택 내로 박아야함. 아크패시브 사이드노드 스택인데 이건 뭐 그렇다치고, 미리 운명 키고 보스가 어지간히 가만히 있지 않는 이상 이미 폿 버프 다 끝나고 박게됨. 그냥 조우딜부터 기분 좆같은 채로 시작. 딜지분이 거의 40퍼이라 컷신나와서 풀리거나 기믹하느라 변신시간 끝나면 당연히 훅 떨어지고. 이제 딜찍되는 4막하드는 ㅆㅂ 생각하니 스트레스받네 충스트 채우기도 전에 컷신가고 반복이라 딜찍레이드에서도 재미가 없고 이번 엔드에서의 대난투만해도 스택 쌓는 시간 때문에 1, 2 박으려면 1에 이미 반 이상 채우거나 가진채로 진입해야하는데 이미 1x+2as 굴려야하는 입장에서 대난투를 위해 계속 들고 있는것도 개짜증남. 혹여라도 대난투 게이지 생각못해서 없이 진입하면 나 없어 해줘 미안해 입에 달고 살아야함. 강제로 컷신에 변신 풀리고 변신풀리면서 충스트 스택도 날라가는 게 개큰 문제점임 스택 많은 것도 막말로 변신풀려서도 유지시켜줬으면 이렇게나 불쾌하진 않았을듯 요약 1. 충스트 딜지분 40퍼 육박. 2. 충스트 관련 스택이 너무 많아 폿 버프에 맞춰 넣기 힘든게 현실. 3. 컷신 강제 변신해제로 스택 홀라당 날려버리는 것 또한 문제. 고로 버프에 제대로 못 털고 컷신이나 기믹때문에 강제로 딜지분 40퍼짜리 못박게 되니 총 딜이 낮을 수밖에
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