사멸타대의 기본구조의차이점을인지못하고
모든직업한테 고점을주다보니
난이도차이 고려못해서 밸런스가어려워진건데

태생적으로 타대는자유로운만큼약해야정상
사멸은 족쇄가많은만큼 쎄야정상

이게시대적변화에따라 타대도고점을가질수잇다
라는인식으로 바뀐거좋아 그럴수잇어

그럼상대적으로 사멸의족쇄를풀어줘야할거아니예요
그래야 둘이리스크도동일하고 고점저점도동일하게패치가돼지

무작정 타대들고점만 뚫어놓고
사멸난이도는그대로 냅두니까

북니지표1위부터10위까지 90퍼센트가타대죠

진짜여름애무조건갈아탈려고요