유효율보다 ㅈps 가 중요하다는 건 수치를 극단화시키면 뭔 말인지는 알 거 같음

공대에서 각 파티 디피가 1조가 나왔는데
서폿a는 공증량이 1%인대신 가동률 100%라 유효율이 100%
최종 조력피해는 약 100억

서폿b는 공증 20%인데 실 가동률 50%(파티원들이 사용한 스킬의 절반은 버프가 묻음)면
그럼 대충 5500억/1조해서 유효율 55%
조력피해량 1000억
(디테일한 계산 틀렸긴한데 대충 결만 이해해주세요ㄱㅅ)



문제는
1. 특화바드의 딜증 수치가 예시를 실전에 적용할 정도의 차이를 만들어내는가? (예시만해도 20밴데ㅎㅎ)
2. 딜러가 진짜 저 예시대로 깔끔하게 박아(야스아님)줄까?
3. 그래서 실제로 클탐이 줄여지는가? (찬조 수치는 시간을 고려안하므로 근거가되지못함)

케어 문제를 제외해도 논의(ㅋㅋ)할 부분이 수두룩함
ㅋㅋ