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2020-06-19 21:32
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미하일 신스킬을 탈바꿈해야 되는이유(장문2)앞서 어제 패치후
글을 썼는데 왜 이 스킬이 바뀌어야 되는지 다시한번 써봅니다. 현재 미하일 스킬 상태를 좀 알아야되는데 일단 미하일은 양자택일 형태의 스킬들 핵심으로 로아가 있고 비슷한맥락의 리스크를 가진 소울링크도 있죠 또 이번에 신스킬이 있고요. 로아의 단점은 수도없이 말했지만 제대로 패치가 이뤄진게 1도없습니다. 미하일이 파티원의 안전을위해 로아 바로 끄지않고 가동하면 보통 최상위보스 하드루윌같은경우엔 다인파티며 동시에 낙하물도 많기 때문에 방패가 까이는 속도가 매우빠릅니다. 최근에 패치된 듄켈 더스크도 마찬가지고 (이중 더스크나 루시드 2페는 로아를 방어형태로 유지하는게 의미가 없는수준입니다.) 이말인즉슨 미하일 최종뎀이 28%가까이 까인상태로 딜을 해야된다는거죠 개인딜이 처참해집니다. 로아가 가동률이 48%쯤 되는스킬인데 로아를 그때마다 생존형으로 쓰면 그냥 계속해서 최종뎀 다까인상태로 하는거죠 최종뎀이 5%+ 방어가능횟수/2 니까요 (30렙기준 56회) 지속시간이 40초지만 실제 지속시간은 40초가 되는보스가 있고 40초는 커녕 개박살나는보스가 있습니다. 근본적으로 파티원들이 평딜이든 바딜이든 40초안에 로아를 쓰면서 가지는 파티원들 딜량이 미하일 최종뎀 28%를 웃돌지 못하면 손해인거죠 밀격보스가 있는경우는 더 심합니다. 로아를 써서 파티원들이 낙하물등에 안전하면 뭐합니까 다밀려나는데 이안에서 타 베리어스킬과 차별점을 두려면 슈스탠효과를 넣었어야됐습니다. 그럼 로아가 파티에 얼마나 도움이되냐는 바로 트라이때 뿐입니다. 그러니까 결국 로아이스는 딜버프스킬로 써야되는경우가 훨씬 더 많습니다. 안그러면 최종뎀 적게는 20%최대 28%까인상태로 그냥 준수한 파티원1에서 이거 먹자아녀 싶은 캐릭으로 전락합니다 가동률이 좋지만 쿨/지속이 너무 길어서요. 결과적으로 현재 미하일은 그냥 격수들 중1로 참여하는거지 만일 로아나 소울링크를 믿고 파티유틸러로서 하드보스파티에 참여하는건 미하일이 없어도 깨거나 혹은 그자리에 미하일외에 그 누가 와도 깰 수 있는 상황임을 의미합니다. 템 동스펙시에 누가와도요. 지금 파티유틸처럼 보이는 로아 소울링크가 있지만 활용도가 매~우 극소수인 상태라는거죠. 길게썼지만 한마디로 지금 본인생존률 좋은 딜러입니다. 근데 문제가 뭐냐? 딜이 약합니다. 딜이 약하다는 근거는 동스펙 무릉도 있고 상위보스전분상 타직업과의 비교라든지 DPM마져도 아주 밑에 있죠 놀랍게도 그 강한 로얄가드를 풀로 가동하는 상황을 말하는겁니다. 특히 이는 하드스우에서 두드러지는데 가드로 거의 무한히 딜을넣는 미하일의 솔격 클리어시간과 패턴회피로 딜타임이 쪼개져서 효율이 떨어진 동스펙타직업과 클리어시간이 비슷하거나 더 느립니다. 하드데미안은 매우 밀리고요. 그 위로는 불을보듯 뻔합니다. 이런 상황에서 네번째 5차가 나왔는데 딜상승률이나 점유율이 타직업과 비교해서 비슷하다? 이건 지금 큰일나는 겁니다. 숫자로 간단히 표현해서 말뚝딜 딜량을 가령, 괜찮은직업이 7이라고 치면 미하일은 현재 5~6쯤 됩니다. 정말로요. 최상급직업은 7~8로 봐도 되고요. 여기에 딜이 더쎄면서 파티유틸조차도 더좋은직업도 있습니다. 헌데 지금 비슷한 점유율이나 딜상승량을 가진 스킬을 다같이 비슷하게받으면 이 현상이 그대로 유지되는겁니다. 미하일의 네번째 스킬은 분명히 타직업보다 강력해야됩니다. 그래야 밸런스가 맞는 상황이라고 저는 매우 강력하게 생각합니다. 리부트에서 검마 트라이,클리어하는 파티들을 보며 많은 점을 느꼈습니다. 또 수로에서도요. 이는 은월과의 궁합 , 극딜타임의 한계치가 얼마나 중요한지를 깨달았고 미하일은 은월과도 최악(단일기), 한계치조차 망한상태입니다. 파티시너지가 개판인 상황에서 개인딜량의 압도로 히어로같은 형태로 참여하지않으면 상위보스는 항상 후순위에 열외인겁니다. 딱잘라서 파티유틸은 파티에 있으나마나 한직업이 딜이 너무낮아요. 전섭 미하일 무릉 최고 층수인분의 스펙을 들으면 누구나 뒤로 구1라치지말라고 할수준일겁니다. 저 역시 리부트에서 뼈저리게 느끼고 있고요. 왜 네번째 미하일 스킬이 유달리 비교해서 강해야되는지 그 당위성에 대해 제가 생각하는 점들이 이렇습니다. 개선안은 아직 한달남았으니 많은사람들의 의견이 종합되야되지만 확실한건 신스킬은 더 강해야됩니다. 파티유틸쪽을 아예 0으로 만들더라도요
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망한직업