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2022-12-16 15:30
조회: 1,493
추천: 3
미하일 이펙트 및 사운드 개선사항 1.9* 매번 테섭이 열릴 때마다 제출하는 자료입니다. * 본인의 개선안이 있으시다면, 혹은 본 글의 링크라도 따서 테섭 버그리포트 > 건의하기에 함께 제출해주시면 감사하겠습니다. 버터칼 브금 깔리고 이펙트 화려하고 웅장하면 가슴 한켠에 남은 로망으로 계속 재밌게 할텐데.. 물론 가드 로망 하나로 하는 직업이라지만 무려 리마스터를 지내고도 이펙트 호불호가 옆그레이드인건 좀 그렇지 않나 싶네요. [ 소울 마제스티 ] - 현재 스토리에 추가된 BGM 추가 ( 또는 버터칼에 ) - 자체 혹은 타격이펙트도, 효과도 극딜 중 다른 이펙트에 묻히기 쉬운 형태라 BGM이라도 깔렸으면 합니다. [ 소드 오브 소울라이트, 이미지 참고 ] - 이펙트 좌표가 이상합니다. 몸 쪽에 너무 가깝습니다. 판정이 없어도 괜찮으니 검 부분의 이펙트를 넣고 좀 더 떨어뜨린 느낌으로 해주세요. 이상합니다. 그냥 뒤에서 운석이 떨어지는 것 같아요. - 스토리상 나오는 BGM 여기에 넣어도 좋을 것 같습니다. ( 소울 마제스티 혹은 버터칼에 BGM ) ▼ 잘 못된 예시, 너무 가깝습니다. ![]() ▼ 올바른 예시, 여기에 검을 추가해서 이어지게 합니다. ![]() ▼ 소마의 크로스 더 스틱스에 비해 크기나 퀄리티가 떨어집니다. ![]() [ 샤이닝 크로스 - 어썰트, 이미지 참고 ] - 스킬 누르는 순간에 들리도록 베는 부분에 좀 더 명확하게 들리는 효과음이 필요합니다. - 좀 더 날카롭게 수정해주세요. 처음 가르는 이펙트가 붓질하는 것 같습니다. ▼ 날카롭게 수정해본 버전 ![]() [ 로 아이아스 ] - 현재 범위와 이펙트가 맞지 않음 - 남은 횟수 6이하 일 때 보호막 주변에 붉은색 강조를 넣어 명확하게 위험해 보이는 이펙트 출력 - 강조 이펙트 부분은 스킬 투명도 미적용 [ 로얄가드 ] - 무적 이펙트가 투명도의 영향을 받지 않도록 변경
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