현시점 사출기, 설치기, 마스터리 코어

전부 합쳐서 157개의 스킬 중 47위 정도의
상위 30%의 중상위권 라인인데

설치기나 사출기를 뺀 주력기들끼리만 비교하면
더더욱 다크 임페일의 원킬컷은

"원킬이 잘나요"라고 장점으로 치부하기엔
현 시점에선 조금 아쉽습니다

미래의 생겨날 다크 임페일VI이 원킬이 쉽고
사냥 능력이 탁월한 스킬이될 수 있지만

현시점에선 명백히 사냥에서는 이점을 내세울만한게
전혀 없는듯합니다 그나마 좋은게 코강이었는데
이젠 이마저도 의미가 퇴색되어있죠

넓지 않은 범위, 그리 대단하지않은 원킬컷, 답답한 딜레이, 느린 더블점프

이 단점을 커버하기 위한 스킬들은 5초뚝을 맞춰야 젠마다 스킬이 돌고
광역기가 아니라기도 그렇다고 맞다기도 애매모호한 범위가 가지각색인 스킬들을
적절히 위치나 타이밍마다 배치하여 꾸준히 돌려주는 피로도는 확실히 무시 못할 디메리트입니다.

어차피 마스터리 코어 추가 공개 전까지는 대부분의 직업들의 사냥 능력이 개선이될거라곤 생각이
안되지만 최소한 지금 시점의 사냥 능력이 상당히 불합리하다는건 모두가 인지하셨으면 합니다.
보스전 내에서의 밸런스는 객관적일 수는 없지만 사냥능력 만큼은 직관적이기에 명백히 구립니다.
구리다고 느끼고 접은 닼나유저들도 많고요 사냥 관련해서는 메리트가 없다고 볼 수 있습니다.