1. 건의 내용

-   비욘더 연계 삭제

  비욘더 백호 이펙트 "백호"에 맞게 색 변경

  블리자드 템페스트 대기시간 삭제

  인스톨 마하 버프 블리자드 템페스트 이관

  라스트스탠드 무적 추가

  초각성 상태시 비욘더 하울링 스윙으로 변경

2. 개선 내용

-   비욘더가 선입력이 가능해지면서 선입력된 비욘더가 끝나기 전에 못움직이게 되어 조작감이 불편해졌습니다.

  이를 선입력이 안되게 변경하여 고칠 수 있습니다.


  비욘더 백호의 이펙트를 백호에 맞게 색감을 변경해서 사신수 컨셉으로 밀고 나갈꺼라면 색이라도 맞췄으면 합니다.


  블리자드 템페스트의 대기시간 0.4초를 삭제해 리마스터 전 블리자드 템페스트로 롤백시키고 타수에 따라서 데미지가 패치마다 변경되는 것을 우려한 것이라면 블리자드 템페스트의 최대 타수를 제한시켜 고정된 데미지 만큼만 줄 수 있도록 변경하고 게임 플레이 시 체감되는 경험을 떨어트리지 않게 해주세요.


  인스톨 마하의 공격력 퍼센트 버프와 6차 강화로 인한 최종데미지 버프 삭제로 인해 아란의 극딜이 크게 하락했습니다.
  때문에 공격력 퍼센트를 최종뎀으로 치환해 5%를 블리자드 템페스트에 이관 시키고 6차 강화로 5퍼센트를 다시 받을 수 있게 개선해주세요.


  초각성 시에만 가능한 라스트 스탠드는 기존 아란이 3분주기 극딜중 무적 극딜을 2번 사용할 수 있던 것을 대체하는 스킬입니다. 그런데 무적이 없어 안정성이 떨어졌습니다. 이를 수정하지 않으면 의도적인 너프로 보입니다.

  초각성 상태시 비욘더를 하울링 스윙으로 변경하여 초각성 상태에 진입했다는 것을 직관적으로 개선해야합니다.