1. 퓨리어스 엣지
- 검의 상흔 설치형 > 추적형 변경 및 보스우선타격 판정 추가
- 검의 상흔 4회 > 3회 공격시 사라지며 최대 5개 > 10개 까지 생성 가능
- 콤보 인스팅트 지속 중 최대 10 > 20개까지 생성가능
- 스킬 사용 중 플래시 슬래시 사용 시 스킬 모션 캔슬 패시브 추가

2. 인사이징VI
- 크리티컬에 한해 히어로 본인 데미지 증가 -> 크리티컬 데미지 증가로 변경
- 우클릭 시 온오프 스킬로 변경 -> 레이징 블로우 적중 시 자동 디버프

3. 발할라VI
- 사용 시 크리티컬확률 증가 ->크뎀 증가
- 최대 12회 발동 > 20회로 변경

4. 파이널어택VI
- 보스우선타격 판정 추가

5. 스피릿 칼리버
- 오리진 타수분할 패치 시, 총 퍼뎀너프량 원복

6.오라 블레이드
- 인레이지 상태 시 최종뎀 증가, 자동사출로 변경
- 퍼뎀 상향

7. 레이지 업라이징
- 사운드 밸런스 조정

8. 콤보 인스팅트
-  스피릿 칼리버 시전 시간 동안 사용 못하는 딜구조 -> 인팅 지속시간 손해 비례 퍼뎀 상향