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2024-12-12 21:07
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【모든 스킬의 연계 과정 중 딜량이 균등】하면 해결되는 문제임.●▅▇█▇▆▅▄▇![]() 자꾸 한쪽으로만 딜이 높게 치우쳐지니까 그래서 생기는 문제인듯. 지금 【제로의 해결책】은 알파의 경우 [윈윈스]가 가장 딜량이 높아야 하며 딜 적으로 [윈윈스>롤커롤어>문피쉐>=플썰터] 의 딜구조 이어야 한다고 생각하지만 딜차이가 각각 크게는 나지 않아야함. 베타의 경우에는 어시스트인 알파랑 딜이 합쳐졌을 때 그 합쳐친 딜이 제각각 비슷한 딜이어야한다고 생각함 즉 베타는 3차스킬인 [휠윈드]를 제외하고 나머지의 [어드밴스드 어스 브레이크], [스로잉 웨폰], [어드밴스트 파워 스텀프]에 [어시스트인 알파로 때리는 스킬들을 포함]시켜서 제각각 딜량이 크게 차이가 나지 않거나 혹은 [어스브]=[스로잉]=[어파스] (어시스트 알파딜 포함) 의 아얘 똑같은 딜구조여야한다고 생각함. 위처럼 되면 【알파와 베타 둘 다 모든 스킬을 사용할 수 있을 것】이고 지금과 같은 [딜구조 불균형의 문제]가 일어나지 않을 것임. ●▅▇█▇▆▅▄▇ 해주세요!! 창섭이형!!!★
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하낙유자