냉정하게 히어로가 단순히 딜이 약해서 배율대로 안나오는건 아니라고 생각합니다.
가장 최근에 했던 진캐챌린지에서도 히어로는 허수아비 기준 중위권이었어요. (시퀀스 딸깍 한번쓰면 되는 쉬운 딜구조 대비 중위권이면 적절하다고 봄)

최소컷 기준이라면 평딜을 쉬지않고 넣어야하는데 (긴 후딜 때문에) 패턴 예상하면서 조금씩 딜 중지 해야하는 타이밍이 생각보다 잦습니다. 그 눈치보는 찰나의 머뭇거림들이 20분동안 쌓이게 되면 그게 스노우볼처럼 굴러가서 나중에 보면 차이가 꽤 나기 때문에 배율대로 안나오는거라 생각합니다.

속사기직업들은 보스 눈치 하나도 안보면서 주력기 꾹누르며 보스 개두드러패다가 숙이고싶을때 숙이고, 텔포직업들도 공격중 언제든 피하고싶을 때 텔포쓰고, 캔슬돌진기 있는 직업들도 마찬가지로 평딜 끊고 보스 뒤잡고 바로 딜로스없이 때리고 그러는데 히어로랑 체급이 비슷하거나 높다면 이게 진짜 형평성에 안맞는거 아닐까요

최소컷 기준 어려운 직업이라는 전글을 보고 크게 공감해서 저도 한번 작성해봅니다. 

+ 여기에 추가로 인사이징 디버프도 시퀀스나 패시브에 넣어줬으면 좋을 거같네요. 다른직업 다 해줄 때 같이 좀 해주지 히어로랑 팔라딘(방깎디버프)만 패싱당한거 같은데 좀 아쉽습니다.