|
2026-09-11 09:11
조회: 432
추천: 1
테섭 많이 못해봤는데 혹시 문의 내용 정리된거 있나요?어제 10분 하면서 느꼇던거는
1. 엎드려서 공격 - 캡틴 헤드샷 이었나? 그것도 엎드려서 누르면 아랫 공격이 나갔던 것 같은데, 렌 선참 처럼 해줬으면 좋겠음. 2. 뭔가 애매한 6차 패치 이번에 첫타딜이 올라서, 시퀀스 먼저 올리도록 강제화하여 자동막타 하지 말도록 패치를 했는데... 그럼 후딜 캔슬 방법은 오직 베인 뿐. 근데 또 막타딜을 위해선 포스는 채워야해서, 오리진 극딜 기존 : 오리진 -> 시퀀스1 -> 어웨 1.5사이클 -> 시퀀스2 -> 세이튼 ->베인 -> 어웨(이후 자동 막타) 테섭 : 시퀀스 -> 오리진 -> 세이튼 -> 어웨 4사이클 -> 베인 -> 500차는거 지켜보다 막타 -> 어웨 결국에는 6차 동안 눌려야 할 키 갯수는 7개로 동일. 1. 오히려 500차는거 보고있어야하는 불편함. 2. 어웨 / 베인 간극이 벌어짐. 극딜(솔플기준) 또한 좀 바뀔꺼라 생각드는데. 기존: 시퀀스1(헤카테 바인드) -> 어웨1.5사이클 ->시퀀스2 -> 세이튼 -> 베인 -> 바인드(어느정도 베인과 겹침) 테섭: 시퀀스 -> 세이튼 -> 어웨3~4(도중에 바인드) -> 베인(무적과 바인드 100% 겹침) 기존에는 베인 도중에 보스 도망갈 타이밍에 바인드 넣어주는 식으로 쓸 수 있었는데, 이제는 6차이후 베인가 어웨 간극이 많이 벌어져, 어웨3~4사이클 사이에 바인드를 넣어야 하고, 그렇게되면 베인 무적과 바인드가 아예겹치는 상황이 나올 것 같네요. 6차 500차면 알아서 떨어뜨리게 해주시던가, 후딜을 삭제 해주시면 좋을 것 같긴합니다. 그러면 6차 관련은 다 해결 될것같아요. 3. 어웨 방향전환. 또는 끊고 때릴 때 뻑뻑함? 보스가 정면에 있고 대쉬기로 넘어간 뒤 뒤돌아서 보스를 때릴려고할 때, 반대쪽을 때리는 상황이 좀 있는 것 같은데, 확인 부탁드려요. |



크로아


