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2023-06-26 00:49
조회: 2,011
추천: 36
대충 ppt에 추가하려는 내용들인데 함 봐주세요1. 무한 앱킬의 밸런스 및 컨셉 저하 우려? -> 어짜피 앱킬은 비이퀄 때 사용시 추가타가 절반밖에 들어가지 않음 때문에 앱킬을 노쿨로 만든다 한들 게이지 채우는 과정에선 우리가 아는 그 강력한 앱킬을 쓸 수가 없다는 얘기 이는 앱킬의 노쿨화로 인해 과도하게 증가하는 dpm을 억제하는 역할과 비이퀄/이퀄의 격차를 구분하여 이퀄 진입의 동기 부여와 이퀄의 쾌감을 증진시키는 기능 또한 수행할 것 2. 앱킬 노쿨화로 인해 포지션이 애매해진 아포칼립스의 개편 -> 개발진 노트에 따르면 마스터리 코어는 4개가 모였을 때 완성되는 구조로 설계라고 함 마스터리 코어를 통해 앱킬(이퀄)은 주력 보스기로, 라리플(빛)은 사냥 주력기로 아포칼립스와 모닝 스타폴(어둠)은 보스 보조기로서 그 역할을 수행하게끔 컨셉을 구분했으면 함 아포칼립스 시전 시 60초간 추가타가 나가는 기능을 추가하고 모닝 스타폴의 위력을 강화해서 어둠 스킬들이 설치/버프형 보스 보조기로서 활약할 수 있게 변경하길 기원 나중에 추가될 마스터리 코어를 통해 루미너스의 속성별 컨셉과 역할이 명확했으면 하는 바람 ------------------------------- 추가로 빛둠세 자동 시전 기능 on/off 추가랑 리버레이션 오브 극딜 압축에 대해서도 의견 주시면 감사할 거 같습니다 대충 의견 취합해서 개선안 ver.2 만들테니 모두 힘을 모아서 7/6 까지 열심히 문의 넣어 보자구요
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플레3티어 렝가op 리븐op
e선마렝가는 죽었다
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