시간대별로 모든 구간 약하다고 비교했는데
극딜 직업이었던 썬콜은 6차기로 지속형 스킬을 받았고
평딜 직엊이었던 불독은 6차기로 극딜 보완 스킬을 받았음
하지만 근거로 제시한 자료의 모든 시작점에는
시드링 + 6차기를 사용하고 시작함
여기에서 오류가 발생함
상위 차수 스킬이 당연히 %가 높은데 그걸 쓰고 시작하니
15초 40초 구간에서 상위 차수 뻥을 받은 불독이 우세하게 나옴
그리고 3분 6분 구간에서는 불독이 평딜 직업이기 때문에
DPM이 높게 나오는 게 맞음
저 자료이는 썬콜이 2분 4분에 돌아오는 2번째 3번째 극딜 타임에
튀어오르는 딜량이 반영 안되어있음

썬콜 : ^-----_____^_______^_______ (시작, 2분, 4분 극딜)
불독 : ^------------------------------------------ (시작 극딜 이후 평딜)
이런 구조로 시간대 별 데미지가 들어가는데
저 자료에서는 썬콜의 중간 극딜 구간을 무시하고 있음

결론)
6분마다 돌아오는 극딜을 2분마다 쓰는 극딜과 비교하며
15초 40초 구간이 약하다는 근거로 제시하고 있음