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2025-08-15 14:08
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흡수 관련 건피토론 할사람용맥을 삭제한다는 선택은 다들 동의하는것같은데
지금 문제가되는게 1) 패치 전 / 분출+정뿌 데미지 총합이 2) 패치 후 / 분출+(정뿌+흡수) 데미지 총합으로 변경됐는데 허수아비 기준으로 1이 100이면 2도 100 언저리에서 105 사이를 왔다갔다 하고있다 문제는 이게 허수아비 기준이고 실전딜로 가면 용맥이 없어진 시점에서 분출의 로스를 최소한으로 줄인다고 해도 (정뿌+흡수)의 실전딜이 1)의 실전딜보다 떨어질수밖에 없다 라는 내용으로 이해했습니다 때문에 전투경험에서 이론딜과 실전딜의 괴리를 줄인다는 이번 패치와는 방향성이 맞지 않는다 라는 말이고 분+흡의 패치를 진행해서 패치기조를 수행하려면 (정뿌+흡수)를 보다 안정적으로 사용할 수 있는 환경이 추가되어야 한다 라는 의견이고요 확실히 어제까지만해도 '용맥 삭제' 라는 내용하나로 "여기서 무슨 개지랄을해도 기존보다는 쾌적할것" 이라는 생각이랑 "어차피 구조개선이되면 딜은 나중에 수치딸깍으로 해결된다" 라는생각이였는데 엄밀히 말하면 구조개선은 용맥삭제로 이루어진거고 흡수는 별개라는 내용은 동의합니다 저의 궁금증은 1. 2)으로 패치가 들어왔을때 딜량 총량이 1+@ 로 들어온다면(분출을 거의 그대로 두고 흡수딜이 추가된상황) 이번 패치방향에 동의 하십니까? 2. 2)으로 패치가 들어왔을때 딜량 총량이 100~105사이 그대로지만 용맥의 자취의 쿨타임과 스택을 크게 개선하여 보다 안정적으로 정뿌를 넣을수있는 상황이 됐을때 패치방향에 동의 하십니까? 이와 별개로 큰기지개 딜량너프는 당연히 롤백돼야한다고 생각합니다 극딜때 최종뎀10퍼 버프줬다고 그걸 깎는건 말도안되는 패치고 솔직히 잠깨우기도 그냥 사출기로 바꿔줬으면 좋겠습니다 가뜩이나 준극딜도 굴려야하고 용솟음도 써야하는데 애매한 쿨타임을 가진 스킬 계속 넣어야하는것도 불편하다고 생각해요 점샷 이랑 용맥조건이 사라졌다고는 해도 흡수 관련해서 개선은 흡수의 발동 내부쿨을 확 늘리고 데미지를높히는 방향이 어떨가 합니다 지금의 흡수는 정뿌를 쉴새없이 때려서 흡수를 쉬는텀없이 발동시켜야하지만 흡수 추가타의 발동 내부쿨을 잠깨우기정도로 통일시키면 중간에 정뿌를 쉰다고 쳐도 잠깨우기 쿨이 왔을때 잠깨우기+정뿌 한번으로 흡수를 발동시킬수있게하면 정뿌를 계속 맞춰야한다는 스트레스가 줄어들지 않을까요 흡수를 분출에도 발동시킨다던가 사출기로 만든다는건 너무 터무니없는 이야기라고 생각해서 뺏습니다
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