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2025-08-16 13:38
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직업 특유의 느낌 버리는 개편을 주장하는게 아님..![]() 애초에 메이플은 주어진 시간과 데카안에 일정량의 딜을 박아야 미션을 클리어 하는 구조인데요. 라라는 용맥(구조), 이동기(조작성) 문제로 스킬 수치대비 1) 공격이 분산되고, 2) 생존 자체의 어려움이 있는 직업이었습니다. 그런데 이번 패치는 공격분산을 줄이고(용맥삭제), 조작감을 개선해줬지만(10초 2스택..?) 딜을 하향하면서…데카는 사수할지언정 딜이 부족해졌습니다. 결국 개선 방향이 당초 운빨로 생존하면서 스펙찍누 직업에서, 긴시간 고통만 받다가 클리어 실패되는 직업으로 변화된듯합니다. 갠적으론 걍 용맥도 케릭특성이니 냅두고 분출이랑 사출기들 적당히 증뎀만 해서 최하위권을 중위권으로만 딸깍 조정해줘도 된다 그런생각이었던지라. 물론 거기다가 약간의 보스 패턴 파훼용 이동기 조정을 원하긴 했지만요.. 여기분들 렌하고 똑같은 속사기에 이동성 달라는 땡깡이 아니라 저처럼 타직업 대비 문제있다는 취지로 하시는 얘기라 생각합니다. 근데 이번 조정안은 딜최하위를 도대체 왜 친히 관짝으로..
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