인피니티에서  딱 원하는 수준까지  올려줘서  매우 만족스럽습니다  


그리고  아르카나 오버라이드 의  고점이 조정이 있었고 

다만  엔젤레이 같은경우  과하게 강해질것이 우려되었는지 소폭 조정이 있었습니다
평타속도가 확실히 엄청 체감됩니다 


확실하진 않지만 들리는 소문으로는  최종데미지 6~ 7%  전후   상향으로  추정된다고 합니다   




-인피니티   [패시브화 ]
74% ->  91% 

-메모라이즈  삭제 

- (신규 ) 아르카나 오버라이드 
30초 지속   마력 3단계 개방 
마력단계 1단계당 최종데미지 10% -> 7%
10초마다 개방단계 감소 
재사용 120초   




엔젤레이   

 355% -> 325% 
심판의 천사
820% -> 779% 


커맨드 오브 헤븐  [인피니티 최종뎀 증가에 의한 수치 조정]
1타 7840%  -> 3535% 
2타 10150%  -> 4620% 



스킬 주기를 짧게 줄이니 공격속도가 매우 빨라져서 
익숙하지 않아서  그런지 모르겠지만  텔레포트가 뭔가 딱딱하게 느껴지고 살짝 씹히는 느낌이 들고

가장큰 우려사항은 
오버로드 마나의 고정 mp % 소모문제이며 
스킬 주기가 짧아지면서 mp 소모 속도가 체감상  빠르게 느껴집니다만  

인피니티의 패시브  5초마다 hp mp 회복옵션이  살짝 상쇄시켜 주는 모양입니다 

과하게 느껴지는  mp 고정 소모량을  1.5% 대로 낮춰주면 좋을듯합니다  



개인적으로 인피니티는 한때  가난한 법사들의 mp 소모량을 없애주는 가뭄의 단비와 같은스킬이다가 
스킬개편으로  지난 약 10년간  딜을 대폭증가시켜주는  핵심스킬로  애증의 스킬이였는데 
거의 16~17년을 함께 하면서  이펙트자체가 되게   살아있는 추억이라 생각이 드는데 
이펙트는  아르카나 오버라이드 에  이식해서  살려놨으면 어땟을까 싶네요 ...



패치후 피드백 3줄  요약 

평가 : 대 만족 

1. 빨라진 평타속도와 텔레포트  아직 적응이 더 필요한듯  뭔가 딱딱한데 부드럽게 뭔가 해주면안될까 

2.   1.번과 마찬가지의 이유로  빨라진 평타속도에  오버로드 마나의  mp 소모량 걱정됨 

3.  인피니티 이펙트 인생의 절반을 함께해온 근본인데   아르나카 오버라이드에  이식좀 해주면 안되냐