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2025-12-31 23:08
조회: 1,223
추천: 2
챌섭 2주차 썬콜 유입 다이아 후기(장문)![]() 레벨은 272, 헥환 2.7, 전투력 2700만 기준 1. 사냥 6차를 찍으면 새사람으로 거듭나는 오브와 깨알같은 멍누스의 합세로 엔간한 맵은 그냥 초토화... 다만, 야누스 없이도 커버 된다지만 좀 불안한 것도 있고... 경험치 패시브에다가 오브를 던지면 내 캐릭 주변은 히트가 많이 들어가지 않아서 체라쓰기 귀찮아가지고 황혼 켜두고 하는중... 매우 죠습니다... 다만 가끔 엘몹땜시 오브가 느려지면 움직여야할때도 있고, 결국 스피어나 파운틴은 60초인지라 의외로 설치기가 많아서 뇌빼고 사냥하긴 좀 힘든듯... 2. 보스 하스우, 하데미를 제외하곤 하드 검밑과 카이는 상기 전투력 및 헥사와 레벨로 진행... 원래는 천천히 이번주까지도 노말보스 돌려고 했는데 헥사가 메인 9돌이 되는 바람에... 기분 좋아서 18성 몇개 올리니 될거 같길래 진행함... 물론 도중에 에메랄드 찍어지니 조금 오르긴 했을텐데 그래봤자 헥환 1천 정도 올랐을라나... 기본적으로 전체적인 평을 하자면 1) 은근 개복치... 이건 했던 캐릭이 팬텀, 보마, 렌, 은월 같은 흡혈캐이고 렌 링크가 나온 본섭과의 비교를 하자면 더욱 크게 느껴지는 것도 있는데 이게 왜 죽냐 하는 것도 죽어서 좀 당황스러움... 검마나 이칼 이전에는 파운틴을 쓴 적이 없었는데 갑자기 파운틴 형님이랑 매우 친해짐... 그냥 고트임... 이분이 내 본체임... 2. 스킬 관련 의외로 썬브는 많이 증발하면 어쩌지란 걱정과 달리 보스들이 멈추는 타이밍을 알고있으니 우겨넣긴 나쁘지 않았음... 역시 메이플은 보스에 대한 이해가 먼저인듯... 다만, 텔을 주로 쓰다보니 땅박이란 인식이 박혀있어서인지 손에 안익어서인지... 얘 분명 윗점 있는데 까먹고 걍 땅에서 죽음... 근데 제일 불만인건 이 "라스피"의 공격자세가 묘하게 경직된 딱딱한 느낌이라 개답답함... 그리고 공중에서 체라나 오브 등을 못던지는건 좀 바꿨으면... 3. 보스 관련 항상 챌섭에서 보스하면 패턴이 똑같음... 시즌 1도, 2도, 3도 그럼... 항상 검밑솔이야 본섭에선 헥사 5만짜리 부캐 렌도 검밑솔?? 진힐라조차 5분 안쪽 선에서 끝나니까 대충치면 되겠지 하고 150%쯤 언저리에 도전 => 15분쯤 흘렀을때 뇌 녹아서 데카아웃하고 리트 => 당황하고 게이처럼 다음판 플레이하다가 딜 모자른거 보고 당황해서 빡딜하다 또 데카 1 => 진땀승... 한번도 안 바뀌네 ㅅㅂ... 그리고 창섭아 편의성 goat인거 알겠으니 페이즈별 연모 제발 출시해다오... 윌 3페 텔 감 잡겠다고 1-2페 뚫고가기 힘들어서 본캐 팬텀으로 3페가서 찍기맞춰서 슈라우드 쓰면서 연습함 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ 아래는 각 보스별 평과 공략(?)이라고 하긴 거창한데 본인이 했던 방식이나 느낀점임 - 하드 스우 - => 1주차 리트, 2주차 데카1로 진땀승 해서 당황 느낀 점 1. 평소 펫물약을 55로 해놓는데 흡혈캐는 좀 깎여도 알아서 피가 꽤 차니까 속박만 안 맞으면 충격파 걍 맞아도 안죽었는데, 흡혈이 없다보니 체비뎀 70 맞고 그냥 가는거였음... TIP 1. 그냥 펫물약 높게 설정해놓고(80쯤?) 애매하다 싶으면 충격파 도망가는게 나은듯... - 하드 데미안 - 느낀 점 2. 그래도 예전만큼의 X같음은 없어졌는데 공중에 뜨면 바보되는건 옛날 생각 나더라... 이젠 다 공중에서 보통 주력기 쓰는데 패치 좀 해주지... - 하드 루시드 - => 경뿌채널이라는 세상 억까를 연속으로 당하고 리트 2번... => 초승달 역시 체비뎀 70인지라 개복치마냥 픽픽 죽어서 여기도 걍 펫물약 높게 설정하는게 나을수도... 느낀점 1. 헥사 2.7인데 의외로 세이람 들고 3페를 못갔음... 물론 내가 못치는 것도 있겠지만... 그래도 오리진극딜+1렙 어센트 3번 터니까 깨지긴 함... Tip 1. 은월처럼 어뎁팅으로 루시드 폭탄 막아지는 줄 알았더니 안막아지대? 나무위키에도 안써있어서 몰랐음... 에테폼 누르거나 걍 게이처럼 포탈로 가는게 나은듯 Tip 2. 레이저는 마구 돌아다니면 오히려 잘 맞음... 걍 톡톡톡 미세컨으로 조금씩 움직이면 의외로 잘 피해짐 Tip 3. 하드기준 바닥 떨어지면 피 50% 까여서 조심하는 사람이 많은데 걍 현재 체력에서 50% 날아가는거라 피가 50% 밑 상태에서 떨어져도 죽는거 아님 25%되는 것 뿐임... 그래서 패턴 지랄맞다 하면 걍 떨어지는것도 방법 - 하드 윌 - 느낀점 1. 썬콜이 극딜캐라는걸 여기서 뼈저리게 느낌... 입장극딜로 분명 한쪽 피를 다 밀어넣으면 시간초 내로 다른쪽이 다 안까짐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ Tip 1. 1페 한정 오브도 피하고 썬브도 피해버리시는 패링계 Goat셔서 걍 텔 보고나서 오브쓰는게 맘 편함... Tip 2. 3페에는 오리진 들고가는게 나음... 보통 100% 후반쯤에서 많이 트라이 하는데 그럴 경우 1페 처음 오리진 극딜, 2페 처음 오리진 극딜 치고 3페 들어갈때쯤 오리진이 애매하게 쿨이라 기다렸다 오리진 써야해서 거미줄 압박을 심하게 받음... 근데 보통 그 배율이면 오리진 극딜 2번 하면 잡기 때문에 본인은 2페 0.4% 남았을 때 안죽이고 걍 오리진 찰때까지 기다렸다가 3페 입장하는 편임... 그럼 난이도가 확 낮아짐 Tip 3. 3페 찍기 패턴이 의외로 텔로 피할땐 덮점만 했던 사람들은 감을 좀 익혀야함... 여기서 데카가 좀 나가더라고... Tip 4. 죽었다면 바로 부활해서 딜하겠지만 만약 거미줄이 화면에 다 찬 상태라면 부활을 바로 누르지 말고 어차피 돌이킬 수 없으니 35초 풀로 채우면서 쿨 돌리기... 어뎁팅도 이때 쓰면 7번 막아주니까 의외로 일회용 레지 링크 같은 느낌이었음 - 하드 더스크 - => 의외로 리트가 1번 나옴... 묘하게 덮/트점이 아닌 캐로 하면 불편한 뭔가뭔가가 있음... 렌 링크도 없어서 촉수가 좀만 잘못하면 바로 응기잇 이기도 하고... 느낀 점 1. 썬브가 애매해서 걍 1분 준극딜에 맞춰서 눈 열릴때마다만 쓴듯 그거 제외하곤 사실상 검밑 중에선 스우, 데미안 다음으로 쉽다고 생각...(물론 루시드가 딜찍누되면 루시드가 젤 쉽겠지만...) Tip 1. 눈 열릴때 어차피 바인드 안 먹히는거 때문에 브레스가 13초짜리 키다운 무적기로 변함... 눈 열릴 타임에 만약 공포패턴까지 겹쳐있다면 중앙에서 브레스 쓰고 걍 날먹할 수 있어서 좋았음 - 하드 듄켈 - => 첨엔 감을 못잡겠어서 리트 1번 했는데 이후엔 감잡고 풀데카로 깸 Tip 1. 화살이 텔로 피해지더라... 윗점 할 필요가 없어서 좋았음... 다만, 타밍은 좀 익혀야함 잘못하면 화살에 내가 대가리 박으러 가는거 밖에 안되니까... Tip 2. 사실상 파운틴이 99%하는 곳이라고 생각... 도적이야 닼사 쓰면 운석 날먹하고, 보마도 포탈로 이동 날먹하고 하면 난이도 확 줄어드는 데, 흡혈도 없는 정직한 썬콜이 억까를 막는 방법은 파운틴 뿐인듯... Tip 3. 듄켈이 구석에서 검기를 쓸땐 윗점 블링크도 좋지만 반대쪽 끝으로 가도 피해져서 한번 중앙 유도도 할겸 반대쪽으로 텔 쓰고 가는 편인듯... 긴텔이라 금방 도착함... (옛날 아카이럼 모니터 브레이크도 그렇게 구석 가면 살 수 있었던 터라 옛날 생각 났음... 그땐 죽으면 경험치가 날라갔어서 무조건 피했어야됨 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ) - 하드 진힐라 - => 할매 이날따라 괄약근 풀렸는지 방귀 위치 진짜 ㅈ같았음... 게다가 썬콜 스킬때문에 보라낫 색이 약간 진한 파랑? 느낌으로 변해서 첨에 얼탐 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋ Tip 1. 초뒤보앞도 피해짐, 예전에 알게 된 사실인데 초앞보뒤를 하려는데 애매하게 방구나 소환수 죽어있으면 눈물 머금고 갔어야 하는데 초뒤보앞도 피해지는 위치가 있어서 알아두면 잘 써먹을 수 있음. 본인은 개인적으로 보앞은 솔직히 외우기 힘든데 초뒤는 낫 위치 기점으로 외우면 되서 잘 써먹는 중임... Tip 2. 8체라 1오브!!!!!!!!!! 하다가 오브 날아간 적이 한 두번이 아닌지라 텔 보고 오브 쓰는게 역시 좋은듯... -카엔슬- => 항상 입장 오리진이 진리라고 생각... Tip 1. 붉은 레이저는 위로 피하지 말자... 위로 텔 써도 어차피 땅에 있으니 맞음... 패턴 너프 씨게 먹어서 뒤로가든 붙든 아래로 텔하든 위로만 안가면 좋을듯 Tip 2. 슬라임 웨이브는 항상 랜덤으로 흐르는게 아니라 떨어진 장소 기점으로 땅이 더 길게 남아있는 쪽을 향해 항상 흐름... 옛날엔 몰라서 막 이곳저곳 다 벽 설치했는데 그것만 알면 기믹 때 2배는 편함 Tip 3. 어센트 미리미리 쓰기... 기믹 시간 다되서 쓰면 걍 맵에서 사라져 버리니까 그러면 어센트 발동해도 후속타 딜은 전혀 안들어가는 경우가 비일비재 하니까 어차피 어센트까지 딜에 보태야 할 정도면 미리미리 터는게 좋은거 같음... - 노말 카이 - 느낀점 1. 솔직히 딜은 모르겠고 상성은 개좋다고 느낌(2.7인데 렙차땜시 대충 2.6이라고 보고 1만점 2번 실패했는데도 깸) 느낀점 2. 그로기 타임 + 브레스를 활용하면 사실상 일반 패턴은 1번, 많아봐야 2번만 보면 되니까 걍 날먹아닌가 싶음... Tip 1. 썬브는 40초마다, 쿨 돌때마다 쓰면 되는데 카이가 돌진 패턴 쓰고 나서 쓰면 사실상 풀 히트인듯 어차피 같은 패턴 2번 연속 안쓰니까... Tip 2. 준극은 시간왜곡이 2번 진행되는데 1번째 끝나고 대사가 나올때 쯤 걍 무지성 준극 하면 라스피가 워낙 빨리 끝나서 다음 패턴 이전에 끝남 그리고 에테폼 누르고 3초 숨 고르고 패링하면 됨 Tip 3. 극딜 순서는 1만점 달성 후 1) 그로기 때 극딜(바인드 X) 2. 그로기가 풀리고 카이가 첫 패턴 쓰려고 할때 브레스(바인드)로 파훼 3. 이후 13초 프리딜 4. 이미 반 이상 차있는 게이지에 만족해하며 20초 생존(돌진 후 썬브만 한 번더 생각) Tip 4. 시간 왜곡 때, 1만점이 된다고 패턴이 끝나는게 아니고, 본인 게이지 다 쓸 때 까진 왜곡이 이어져서 대충 패턴 다 끝났으면 탭누르고 바로 복귀하면 조금이나마 시간을 더 아낄 수 있음. 근데 아직 왜곡 다 안끝났는데 1만점됐다고 탭 누르면 바로 가속된 패턴에 대가리 깨질 수도 있으니 조심 Tip 5. 시간왜곡 패턴 중에 위에서 빔 4-4-4-1 패턴은 계속 검을 보고 있긴 눈 아파가지고 퓽! 소리 나면 바로 탁-탁-탁-탁 쉬고, 퓽! 소리 나면 탁-탁-탁-탁 이렇게 사플하다가 마지막 엇박 1번만 검에 원 모이면 패링하니까 편한듯 낼 쉬는 날인데 메제도 다 채웠고 마누라도 자고 있어서 수다떨어봄 낄낄
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