스윕 1회 퍼뎀
(307+10)x8x2.2=5,579.2%

이럽션 1회 퍼뎀
(215+10)x10x2x2.7x2.2=26,730%

여기에 거대화염 묻어있을 때 터트리면 (375+10)x8x2.2=6,776% 추가(이건 스윕 점유율에 들어가지만 이럽션을 터트려야 박히는 딜임)

26730+6776=33,506%

스윕 6회 사용하는 것 보다 이럽션 한방이 더 쎔

이럽션 쿨이 4초에 메르쿨감까지 먹으면 3.76초임 개짧음

0.5초만 이럽션 늦게 눌려도 가동률이 꽤 크게 떨어지는데 딜 비중이 너무 커서 실전딜 떨어뜨리는 요소 중 하나가 아닐까 싶음

결론) 이럽션을 놀게두지 않는다




+추가) 이럽션과 이럽션 사이에 스윕 몇번 박아야 함?
스윕 액션딜레이는 510ms, 후딜패치 이후에 헤이즈 이럽션 각각 딜레이도 비슷한 수준임

이럽션 자체 딜레이 감안해서 사이에 스킬 6회(스윕5+헤이즈1) 들어가면 총 3.6-초 언저리 걸려서 이럽션 쿨 3.76초에 거의 맞음