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2026-09-11 00:22
조회: 1,758
추천: 16
문제점은 안다. 하지만 개선안은 최악이다.패치 내용들과 에반 게시판 유저분들의 의견을 보고,
나름 제가 내린 결론입니다. 실제로 개선 내용중에는 저희가 원한 내용들도 많이 있고, 그러한 스킬들을 많이 건든 티가 확 납니다. 문제는 그렇게 개선된 스킬들이 다 하자가 있다는 겁니다. ![]() 스오마, 이제 더이상 필드에 안깔아도 됩니다. 근데 가뜩이나 누를게 많은 직업인데, 이제는 스오마 쿨도 뇌에 넣고 한번씩 눌러줘야 합니다. 쿨뚝으로 가라는 암묵적인 시그널인지는 몰라도, 그냥 귀참처럼 일정 초마다 강화해주는 매커니즘이었으면 좋겠습니다. ![]() 저도 개선안에서 작성했던 서먼 오닉스입니다. 이제는 시퀸스에도 들어가고, 엔버링크랑 시퀸스로 1분마다 엮어서 쓸 수 있을거같은데 문제는 옛날 서먼의 경직이 그래도 남아있습니다. 돌아와로 모션캔슬 하라는 뜻이라면... 그래도 찝찝함이 좀 남아요 ![]() 서오마, 패치 노트만 봤을땐 드디어 돌캔 없애는구나. 이제 2.5타, 3.5타같이 빡빡하게 안해도 된다 했는데 테섭 후기를 보니 이제는 드브 1.6타, 소어 3.3타, 버티컬 8.2타? 오히려 이제는 돌캔이 없는 스킬에도 돌캔이 생기고, 오히려 더 어려워졌습니다. 소수점 단위로 돌캔이 만들어져서 더 어려워졌습니다. ![]() 드마는 정말 맘에 들게 잘 바뀐 것 같습니다. 드브와 엘블도 첫번째에 딜을 몰빵해서 손이 더 바빠졌는데,어째 딜넣기 점점 바빠지기만 하고 딜은 별로 안올랐습니다. 용이 날아올라 브레스를 뿜는데, 그 시간이 1.7초로 줄어서 뭔가 손가락도 못쉬고 용도 뿜다가 마는 살짝 옥의 티가 생긴 느낌입니다. ![]() 엘블은 개인적으로 꼭 들어줬으면 했는데, 1회만 타격해도 최종뎀 온전히 다 받는 게 가능해져서 좋은 것 같습니다. 근데 까인 최종뎀량이 다른곳에서 받는다고 해도 좀 아쉽네요. 결론을 말씀드리면 운영진측은 에반이 어떤 문제점을 가지고 있고, 그걸 이번 개선안에 담아내려 많이 노력한 흔적도 보입니다. 하지만, 그 개선안의 결과가 오히려 더 힘든 난이도로 돌아왔으며, 그에 대한 데미지 리턴값도 아쉬운 게 현 에반의 상황입니다. 마치 어떤 병인지는 아는데 치료는 이상한걸 해주는 돌팔이 의사를 보는 것 같습니다. 짧은 테섭 1주 기간동안, 운영진 분들이 에반의 문제점을 인지하고 있다는 건 이제 파악이 됬으니, 해결법을 잘 찾아서 많은 문의와 소통으로 더 좋은 직업 전투 경험 개선이 되면 진심으로 좋을 것 같습니다. 퇴근하고 그냥 자려다가, 뭔가 말하고 싶은 마음에 늦은 시간에 글 올렸습니다. 에반 파이팅입니다!
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드브와 엘블도 첫번째에 딜을 몰빵해서 손이 더 바빠졌는데,
