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2022-12-15 22:00
조회: 2,468
추천: 1
와발p 변경은 하나가 아쉽다.이전에 와발p의 문제점에 관해 쓴 적이 있는데
와헌에 있어서 와발p의 사용은 자체 후딜과 그레네이드 후딜을 동반하기 때문에 2중 후딜을 감수해야 하고 대미지와 범위 또한 일반와발을 대신하기에는 부족하다는 내용 이번에 와발p가 이동 중 사용가능하게 변경됐습니다. 하지만 걸어가면서 사용할 때에만 후딜이 없는 것처럼 적용되어 스킬을 사용하면서 점프하면 후딜이 있는 것처럼 더블 점프를 바로 사용할 수 없어서 기동성에 제약이 생기는 성능으로 이전에 땅에서 쓰면서 점프가 불가능 했던 것 보다 개선 되었으나 조금 아쉽다는 생각입니다. 범위증가가 이번에 만큼은 유의미하게 적용될 거 같습니다. 애초에 초기 범위가 말도 안되던거라 범위를 늘려줬음에도 현 패치버전에서는 정말 안좋다고 생각했는데 하단과 상당범위 모두 충분히 늘어나서 지형 따라 채택할 수 있는 수준까지 올라온 것으로 보입니다. 어쨋든 대미지, 범위, 후딜(조금 아쉬운)개선이 돼서 와발p가 이제 충분히 일반와발 대신해서 쓸만 한 거 같습니다. 와발p가 주류가 될 수 있을 정도로 개인적으로는 일단 좋은 거 같아요. 와발p 대미지를 조금 더 주면 안되나 싶긴 하네요. 여담으로 우리 어나더 지속 왜 안늘려주냐 우리가 디버프류 중에 유지조건 제일 빡쌘데 ㅅㅂ
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