탑승 발칸 선딜은 유지
유탄은 기존 즉발형식에서 투사체가 생겼고 투사체가 맞아야 대미지가 들어가는 방식
범위가 거의 유탄급
재사용은 기존과 동일하게 터짐 투사체라 눈으로 확인가능

야성(서먼발칸)스택은 탑승, 발칸x에도 쌓임 //야성 상태에서는 서먼상태 일반 발칸만 주기가 감소
(6차 영상 탑승발칸 공격주기 줄던데...)
어나더바이트 중첩이 하나라도 있어야 야성 스택이 쌓임
//어나더바이트 중첩을 쌓는게 아님 유지 시켜주는 것도 아님
중첩은 야성이 적용 중에도 쌓임 > 패파 게이지처럼 상시 유지가 가능

야성 상태 10초중 약4.5초 발칸을 사용하면 50중첩이 다시 쌓임
이러면 초당 90ms인데 기존이 120ms이므로 대략적인? 계산으로 33% 타수가 증가 할 것으로 보임
더 정확하게 계산이 필요하긴 함


6차(네이쳐스 빌리프) 시전동작 약4초 91800+315000=406800 맥시멈이 139320
시전동작 중 재규어 스킬 사용불가
약25초간 3초마다 72000, 9번 추가타 가능 72000*9=648000
추가타는 서먼, 탑승, 발칸x 모두 터짐
(6차 영상에서 탑승발칸이 관통되지 않는 것으로 보였으나 테섭에서는 6차이후에도 관통됨)