패치 될 때마다 DPM 연구하는 인간들이 

오늘부터 이 빌드가 최고점 빌드입니다 땅땅땅 하는 순간 그 때부터 그 사이클이 비정상적이어도, 마음에 안 들어도 익혀야 되고, 그 사람들이 만들어낸 빌드에 캐릭터 메인 사이클이 좌지우지 되는 거 진짜 마음에 안 듬.


차지연계, 벽차지, 실피디아 캔슬, 실피디아 벽캔슬, 밑 이스케이프 연계 등등
지금까지 그 사람들이 만들어냈었던 빌드들인데, 지금은 정상화되어서 없어졌지만
난 진짜 개 억까 플레이들이라고 생각함. 


오만 잡기술로 사람들 인식이나, 밸패할 때마다 노이즈 끼게 만듬.
애초에 저런 식으로 딜을 하면 구조가 병신이니 이렇게 딜을 할 순 없다 고쳐달라 이렇게 말하는 게 정상이라고 생각함. 근데 이 인간들은 그냥 딜만 쎄면 어떤 구조라도 오케이니깐 그냥 일방적 주입식 빌드 캐릭된 거 아님? 

적어도 다른 캐릭터들은 운영진이 의도한 빌드가 있지만, 메르세데스 연계는 의도된 빌드 자체가 없잔아. 
왜 없냐고?! 연계 캐릭터가 아니니깐~~~!!#!$!$%!%$

향후 캐릭터의 방향성이나 빌드를 보겠다는 연무장에서 풀연계로 120초 내내 쳐서 올릴 생각을 하고 올렸다는 거 자체가 연계 외의 캐릭터 구조나 정체성 같은 걸 개무시하는 거지.  
이슈타르링만 쏘는 건 연계를 무시하는 거 아닌가요? 라는 저지능자는 상대 안 함. 

카데나 블래 칼리 였으면 빌드 쪼개서 올려도 상관없지. 
걔네들한테는 이슈타르링도 없고 연계를 50초만 써야하는 스킬도 없고 그냥 태생이 120초 내내 어떻게 연계를 넣느냐가 컨셉인 캐릭터잖아. 

근데 메르는 태생이 연계 캐릭도 아니고 구조 자체도 연계라고 우기는 수준의 구조인데, 120초 내내 연계하는 걸 아무렇지 않게 올리는 게 진짜 기만적이라고 생각함.  


운영진의 의도고 나발이고 DPM 따개들이 패치 후에 어떤 사이클을 만들어 올리냐에 따라 오만 잡기술을 반강제로 익혀야 됨.

몸 비틀기도 뭐 정도껏 몸 비틀기여야지. 

속사딜링기인 이슈타르링이 있고, 엘고는 50초 동안 쓰라고 되어있는데 치격을 위해 120초 내내 연계를 한다.  
근데 그 연계는 무적 없이 제대로 사용할 수 없는 연계다. 


이게 문제가 아니라고 생각하면 똥, 된장 구분도 못 하는 거 아닌가?