연계 판정이 컨셉에 큰 비중을 차지할정도로 중요한 요소인건가?
스킬 앞뒤를 이어붙여야하는 직업은 메르가 유일한듯

그냥 스킬을 사용하면 쿨감을 시켜주면 되는거 아님?
ㅈㄴ 뻑뻑하고 중간에 끊지도 못하게 하는 만악의 근원 아닐까?
연계 스킬이 문제라기보가 연계 판정의 존재가 모든걸 망쳐둔거같음

그냥 스킬을 사용하면 원래 연계기 쿨 1초 감소해도 문제 없잖아 연계 판정은 그냥 dps를 높이기 위한 딜레이 감소 요소로 남겨두고 이 두개를 분리시켜야한다고 봄

다른 직업을 보면 제로는 스킬 쓰면 그냥 쿨감 들어가고 칼리도 아츠 맞추면 보이드 스킬 쿨감 1초or5초가 들어감

여기에서 신스킬 베리안 서지를 억지 연계 고정이 아니라 기존 사이클에 고질적인 문제였던 시즈탱크를 해결해주면 좋지 않았을까?
연계기 쿨감을 주는 짧쿨 돌진기(지상 공중 모두 사용 가능한거로)

아무튼 지금까지 패치 운영자가 메르 굴리는거 보면 속이 ㅈㄴ 답답해 터질거같음
진짜 유저들이 원하는거 정반대로 가고 있음

일단 지금 당장 필요한건 연계 판정 존재를 삭제하고 그냥 스킬 사용시 쿨을 깡으로 줄이는 방식으로 가야한다고 생각함