얼드 마스터리 코어는 적어도 세 번째 마스터리코어여야 함. 템오카가 마스터리 코어로 들어오고나서야 템오카-얼드의 차별점이 확실해짐. 팬텀 평딜은 블잭, 리맠, 템오카를 박고나서 짬나는 시간에 얼드를 박는 식임. 그마저도 사실상 느와르 사출용이고.

얼드를 마스터리 코어로 내버리면, 템오카 - 얼드의 차별성이 다시 옅어지고, 기존 딜사이클에서 얼드 타임이 변하지 않을테니 효용성도 생각보다 낮을거임.

다음 마스터리 코어는 느와르카르트/저지먼트 통합으로 나와야 함.

예시)
느와르&반전카드 퍼뎀증가 -> 보스 평딜 증가, 조커 지분 회복, 사냥 원킬컷 완화 등 많은 문제가 해결됨.

저지먼트는 사실 이펙트를 찍어낼 필요도 없어서 리마스터로도 가능하지만, 현 저지먼트보다 상향된 성능을 마스터리 코어로 출시하는게 더 낫다고 생각함.
저지먼트 -> 효과 선택 고정 or 효과 중첩 가능

아니면 40스택 추가딜 이펙트 개선과 추가타 상향 등