뭐 연막이 10초 20초쿨 스킬도 아니고 150쿨인데 이게 재사용이 터지고 안터지고 차이가 심하니까, 아예 재사용을 쓸 여지조차 남기지 않음으로써 족쇄를 풀어주는 것까진 솔직히 괜찮다고 생각해요. 다르게 보면 딜 구조를 깔끔하게 개편하는거니까... (근데 솔직히 얘네가 그걸 의도하고 패치했을 것 같진 않습니다)


근데 재사용이 사라짐으로써 생기는 고점의 공백, 특히 파티 시너지 측면에서의 공백을 메워주었냐하면 전혀 아니고, 기존에 이것저것 많긴 했다만 남들이 쓸모있는 유틸을 이것저것 챙길때 별거 못챙기기도 했으며, 그와중에 생긴건 60초마다 레투다 키고 극딜을 박아야하는 상황에 닼사 유지 시간도 짧아지고, 커버트 쉐도우 닼사 9초 유지같은 병신같은 전제 조건은 아예 고려조차 안했으며, 베오섀는 뭐 어쩌라는건지 참...


딱히 고스펙도 아니고 장인도 아니지만, 참 많은 생각이 느껴집니다.