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2025-04-11 00:15
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섀도어 사이클 문제점이번에 2분으로 주기가 압축되면서 멸귀참영진은 90 > 120초, 소블은 45초 > 60초, 연막탄은 150 > 120초, 베오섀는 기존 60초를 유지한 채로 테섭에 릴리즈 됐습니다.
그런데 이렇게 되면 연막탄과 베오섀가 쿨타임이 150 / 60에 90초 주기를 이용, 재사용 , 순차적 사용하여 다크사이트를 길게 유지하게며 마지막 마코 신규스킬 커버트쉐도우의 강화 버전인 쉐도우 엣지의 가동률까지 올린채 딜을 뽑던 구조가 망가지게됩니다. -커버트 쉐도우 직접 공격하는 스킬 적중 시 60% 확률로 150%의 데미지로 2번 공격하는 추가타 발생, 다크 사이트를 9초 이상 지속 시 쉐도우 엣지로 강화 쉐도우 엣지 : 3초 동안 지속(서버렉 받음), 직접 공격하는 스킬 적중 시 100% 확률로 160%의 데미지로 4번 공격하는 치명적인 일격 발생, 연막탄 내에 있을 경우 다크 사이트 중 직접 공격하는 스킬 처음 적중 시 즉시 쉐도우 엣지로 적용 보시는 것처럼 커버트 쉐도우의 쉐도우 엣지 변화에는 다크사이트 9초 지속이라는 조건이 달려있습니다. 그렇기에 연막+얼닼 극딜 시작 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 3초)> 9초 공백(시작 후 12초)>3초간 쉐도우 엣지(시작 후 15초)> 9초 공백(시작 후 24초) > 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 27초) > 9초 공백(시작 후 36초) + 사이에 베오섀 사용 > 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 39초) > 베오섀 종료(42초) 이렇게 총 42초 간 다크사이트를 설치기(연막탄, 베오섀) 범위 안에서 유지하는 것이 극딜 사이클이였습니다. 준극딜의 경우 베오섀 준극딜 시작 9초 공백(시작 후 9초) > 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 12초) > 베오섀 종료 이렇게 총 12초 간 다크사이트를 유지하고, 소블,절개를 유동적으로 사용하여 쉐도우 엣지와 연계하거나 다크사이트 최종데미지 증가만 받은채 깡으로 사용하거나 상황에 맞춰 운용하였습니다. 상기 설명이 기존 사이클이며 테섭 릴리즈 형태로 바뀌게 될 시 연막+얼닼 극딜 시작 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 3초)> 9초 공백(시작 후 12초)>3초간 쉐도우 엣지(시작 후 15초)> 9초 공백(시작 후 24초) > 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 27초) > 연막탄 종료(30초) 베오섀 준극딜 시작 9초 공백(시작 후 9초) > 3초간 쉐도우 엣지(시작 후 12초) > 베오섀 종료 이 떄 준극딜에서 소블이 베오섀와 같은 60초 쿨타임이기 때문에 전과 같은 유동적 사용이 불가능하고 쉐도우 엣지 를 자동적으로 손해볼 수 밖에 없게 됩니다. 추가로 극딜에서 다크사이트 유지시간이 줄어드는만큼 -어드밴스드 다크사이트 피격 시 15% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 15% 증가 어드밴스드 다크사이트 최종뎀 효과를 받는 시간이 줄어들게 되어 전체적인 사이클의 딜 총량이 줄어들게 됩니다. 개발자님들....섀도어가 너프 받을만큼 강하지가 않습니다.... 딸깍 직업도 아니구요.... 레투다도 최종뎀이 줄어들었는데 평딜마저 이렇게 앗아가시면 정말 힘듭니다.... 연막탄, 베오섀의 쿨 개선 및 커버트쉐도우의 개선을 간곡히 부탁드립니다....
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