1. 닼사 최종뎀 깍고 골고루 분배하기 or 매커니즘 변경
이유 : 설치기 범위 안에서 닼사 최대한 유지한다고 똥꼬쇼하는거 실전딜 격차 벌어지는 주요 원인 중 하나일거임. 이거 못하는 것 땜에 분명 숙련자 비숙련자 격차 클것.

2. 인투닼 닼사 쿨과 별개로 하고 딜레이 개선
이유 : 유사 텔포기처럼 사용하게 해서 전투경험 개선하려고

3. 암살 사거리 통일
이유 : 1타 2타 다른 하나의 스킬을 맞춤. << 신창섭 이렇게 나눠져있는거 깔맞춤 하는 패치들 전례가 있음.

4. 패치노트에 베오섀가 사망 시 사라지지 않습니다. <<
이유 : 이것도 설치기 전례들이 많음.

5. 뜬금 섀도우엣지 딜 깍고 매커니즘 변경
이유 : 1번과 동일함.

혹시나 하고 떠오르는고
1. 자동사출 안나온다면 1타도 캔슬되게 바꾸면서 암메암메로 구조 고정할 가능성 매우 높다고 생각.
이유 : 이것도 타직업들보면 비슷한 전례들이 있음. 구조 갑자기 살짝 비틀어서 이원화 된 거 고정시키기.

솔직히...자동사출은 안 나올 것 같다. 왜냐? 직게에서 난리친거 그대로 들어준 적이 없다....