딜 누수 방지+타격감 모두 절충해보려 생각해봤는데

최대 2초 분량의 타수가 충전되고 적중할 때만 타수가 소모됨.
그리고 타수가 남아있는 한 자유롭게 눌렀다 뗐다 가능.
재사용 터질 시 그대로 타수 추가됨. 쿨 다 돌면 남은 타수도 초기화됨.

물론 이중 키다운 딜 구조는 그대로고(사실 이 부분은 딜만 보장된다면 문제 안 됨), 개발진도 이런 독특한 방식 거들떠도 안 볼 거 알아서...