스트라이커

엘리멘트 : 라이트닝

· 누적된 뇌전 버프가 퀵슬롯에 표기되도록 개선됩니다.

해파

· 이동거리 제한이 1800에서 2700으로 증가됩니다.

· 공격 가능한 적의 수 제한이 20명에서 24명으로 증가됩니다.

· 공격 범위가 약 40% 증가됩니다.

· 공격 간격이 약 50% 감소됩니다.

벽력

· 공격 범위가 약 23% 증가됩니다.

태풍

· 연계 시 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다.

신뇌합일

· 지속 시간이 25레벨 기준 42초에서 49초로 증가됩니다.

· 재사용 대기시간이 25레벨 기준 108초에서 120초로 증가됩니다.

교아탄

· 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다.

· 연계 시 액션 딜레이가 약 8% 감소됩니다.

뇌신창격

· 공격 범위가 약 31% 증가됩니다.

· 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

· 연계 시 액션 딜레이가 약 33% 감소됩니다.

개발자 의견 : 

 

스트라이커는 먼저 사냥 성능 개선을 위해 ‘해파’, ‘벽력’, ‘뇌신창격’, ‘교아탄’ 같은 주요 스킬들의 범위성능액션 딜레이 등을 전반적으로 조정하였습니다.

 ‘태풍의 연계 시 액션 딜레이를 낮춰서 다른 스킬과의 연계가 보다 부드러워지게 수정하였습니다.

그 밖에도 ‘신뇌합일의 스킬 재사용 대기시간을 조정하여 스트라이커의 다른 스킬들과 시너지가 발생할 수 있도록 수정하였습니다.