보스 전투에서의 플레이 단조로움은 캐릭터 선택창에서 난이도나
기동성을 표시하는 것처럼 그 직업고유의 특성이고 개성이라고 생각하는게 맞지않음? 그럼 뭐 블래, 카데나, 에반은 너무 번거롭고 까다로우니까 다른 직업처럼 바꿀건가? 이걸 개성으로 인정하지 않고 1분 주기 강행하고 합리화하는게 진짜 박박 욱낌