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2026-08-04 02:35
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은월하면서 느낀점전체적으로 딜이 약한 편입니다. 유튜브 빌드를 참고해서 따라 해보려 해도, 같은 스펙인데 딜 부족이 체감됩니다. 스킬 문제점 1. 귀문진 텔레포트 패턴을 사용하는 보스(예: 칼로스)에서 귀문진을 텔포 타이밍에 사용하면, 크리티컬 데미지 10% 디버프가 그대로 날아가는 문제가 있습니다. 또한 스틱스 감응을 귀문진으로 설정한 경우, 별도로 스틱스를 사용해 준극 바인드를 걸어야 하는 번거로움이 있습니다. 카링이나 발드처럼 페이지가 나뉘는 보스의 경우, 극딜 또는 준극딜을 사용한 뒤 다음 페이즈로 넘어가면 새로 등장한 보스에게는 귀문진 디버프가 적용되지 않습니다. 이 부분은 디버프가 아닌 자체 버프 형태로 개선해주면 좋겠습니다. 2. 천귀야참 이미 파쇄연권으로도 충분한 키다운 스킬이 존재하는데, 또 유사 키다운 스킬을 준 게 아쉽습니다. 천귀야참 사용 도중 보스가 텔레포트를 사용할 경우, 스킬이 허공에 낭비되는 상황이 가끔 발생합니다. 또한 간헐적으로 스킬렉이 발생하여 키를 꾹 눌러도 스킬이 느리게 발동되는 문제도 있습니다. 솔로 플레이에서는 준극딜 타이밍에 3×3타를 모두 넣는 것이 가능하지만, 파티 플레이에서는 파티원이 스틱스를 빠르게 사용할 경우 스틱스 지속시간 내에 모든 타격을 넣기 어려운 경우도 발생합니다. 호주개시 사용 시 스택이 있을때도 내부 쿨타임이 돌아가도록 개선되었으면 합니다. 이상적으로는 딜을 보정하고 1~2타 구조로 개편되면 좋겠습니다. 3. 연우격풍 설치형 스킬이면서 60초 주기의 준극딜로 줬습니다. 극딜기로 주지 않은 부분이 아쉽게 느껴집니다. 더 있지만 일단 대략적으로는 이 정도 같아요.
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