몬스터 드랍 아이템이 언제 결정되는가를 알아보기 위한 실험입니다.








이 몬스터를 잡으면 이 깃털이 50% 정도의 확률로 드랍이 되는데

이를 이용하여 드랍% 적용시점을 알아보려 합니다 (맵에 사람은 저 혼자임)



I. 젠 될때 '아획과 상관없이' 아이템 드랍여부가 결정되는가??



당연히 아니라고 생각은 하지만 실험해보았습니다.

아획 0% 상태로 몬스터를 많이 잡아서 0%상태로 클린젠을 시킵니다

이상태로 드랍%를 200% 착용 후 몬스터를 죽여봅니다 (원킬)


결론 : 깃털이 100% 드랍되었습니다. 따라서 젠된 이후에 아획 변화의 영향을 받습니다.




II. 첫타시 아획이 드랍을 결정하는가?



아획 0% 상태로 몬스터에 엎드려서 평타를 칩니다 모든몬스터를 톡톡 쳐줍니다



이상태로 드랍%를 200% 착용 후 몬스터를 죽여봅니다


결론 : 깃털이 100% 드랍되었습니다. 따라서 드랍%는 막타에 영향을 받습니다.




III. 오토스틸 실험에서 아이템이 떨어질지 몬스터가 죽을때 미리 결정된다고 했는데
그 실험결과와 상반되지 않는가?
(관련글 : http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/16022)


저는 몬스터마다 드랍에 관련된 시드가 나오는 시점에 미리 결정되었다고 봅니다.
예를들어 몬스터가 나올때 시드가 1~1000까지 부여된다고 한다면
원칙적인 드랍률 1% 짜리 아이템은 시드1~시드10인 몬스터에서만 드랍되는 것입니다.

다만 아획 +200% 유저가 막타를 때린다면 허용치가 3배 늘어난 시드1~시드30에서 드랍이 되는것이지요

이를 검증하기 위한 추가실험입니다.

원래 위 링크에 실험에서는 드레이크의 머리뼈 스틸에 실패한경우 해당 몬스터를 죽여도
머리뼈가 나오지 않았습니다.

이번에는 드랍 0%일때 스틸에 실패한 몬스터를 드랍 200% 상태에서 사냥하여
아이템이 나오나 살펴보겠습니다.

드레이크 사냥터가 포화가 된 관계로 달팽이 세마리 대신 연무장에서 실험하겠습니다.





드랍퍼를 0%로 만들고 오토스틸 장갑을 착용한 채로 

정식기사를 실피가 될때까지 엎드려 평타로 칩니다. (대략 100대 좀 넘습니다)

오토스틸이 성공하면 살처분, 오토스틸이 실패하면 살려둡니다.



이대로 죽이면 무조건 아이템이 안나옵니다만 (링크글에서의 실험)

이상태로 드랍기어를 풀로 착용한 뒤 몬스터를 잡자 100% 잡템이 드랍됐습니다.



이렇게 이름표가 남은애들이 딸피까지 오토스틸에 실패한 애들인데

이걸 혹시몰라서 그냥 죽여봤더니 예상대로 드랍템이 전혀 안나오고

풀드랍으로 친 애들은 모조리 드랍이 되는 현상이 관찰되었습니다.

대충 한 30마리정도 해보았는데 더할필요 없을것같아 그냥 그만두었습니다


결론 : 

1. 드랍% 기어는 막타에 영향을 받는다. (맵에 1사람이 있다는 가정 하에)

2. 몬스터가 템을 떨굴지는 죽기전에 이미 결정되어있다. 그러나 드랍%의 변동으로 결론이 바뀔 수도 있다. 
드랍%의 변동 없이는 드랍여부 결론이 바뀌지 않는다.
(위에 설명한 시드개념)