우선 현재 버닝2 서버에는 세르니움에 도달한 유저가 저 혼자이기 때문에
단순히 오가는사람도 없이 완벽하게 맵을 혼자 사용합니다.

실험(재획)을 시작하기 전 사용하지 않을 채널의 버닝필드 단계를 확인합니다.

실험(재획)이 끝난 후의 버닝필드 단계입니다 (+2시간20분)






해당 스크린샷은 2시간 20분의 간격을 두고 촬영된 것입니다



업데이트 정보센터에는 단지 버닝필드의 단계 유지/하락시간의 변동만을 이야기하고
버닝필드가 상승되는 시간이 증가한다는등의 내용은 일체 없었습니다

버닝필드의 추가경험치가 풀도핑한 상태에서도 사냥에 있어 어느정도의 차이가 나게 되는가하면



해당표는 maplecalc 사이트에서 현재 버닝서버에서 적용가능한 경험치관련 도핑을 최대로 적용시킨 상태입니다.
2배 / mvp / 경축 / 익골 / 쓸심만렙 / 혈반 / 하이퍼스텟 / 정펜30% / 버닝월드기본50% / 농장6%로 311%입니다.

동일한 맵으로 하고싶었지만 스크린샷 제한때문에 경험치량이 비슷한 3개의 맵을 같이 찍었습니다..



해당 맵에 버닝필드가 10, 5 있을 때의 경험치입니다.

경험치도핑을 최대한 올려 이미 311%나 되는 경험치를 받고 있음에도 불구하고
버닝10단계의 경험치100%를 추가로 받을시 경험치의 총량이 24%, 5단계의경우 12%나 증가됩니다.
기존 버닝필드 10에서 사냥해서 재획당 10%의 경험치를 얻었다면
똑같이 사냥해도 버닝필드 5에서는 8.9%, 0에서는 8%의 경험치밖에 얻을 수 없는 것입니다.

이 글을 적는 동안도 버닝은 마르고 있습니다.
아마 본서버의 경우는 기존 8이상의 버닝을 받으며 사냥할 수 있는 맵들도 버닝이 거의 동났을 것이고
사람이 거의 없는 버닝서버 문브이상지역의 경우도 사냥을 아예 멈추지 않는이상 주말이 지나면 3, 4이상을 볼 수 없을 겁니다 ..

시급하게 패치되어야 하는 부분인 만큼 오늘 아침 추가 패치가 예정되었을 때 기대를 하고 있었지만
패치가 이루어지지 않았내요

꾸준히 4재획정도 사냥을 하는 입장에서 주말이 지나서야 패치가 진행된다고 하면
장난삼아 극성비를 받아도 경손실이다 라고 한게 현실이 될거라 좀 무섭내요

제발제발 빠르게 수정했으면 좋겠습니다..