저는 시커 사냥 하는 엔버입니다.

시커만 쓰다보면 전 맵을 돌아다닐 필요가 없고 특성상 콤보킬 구슬이 드럽게 많이 나옵니다.

2분마다 메소 회수를 하는데 항상 콤보킬 구슬이 먼저 없어져서 못 먹는 경우가 많습니다. 

황금빛 구슬 기준 1200만 정도의 경험치를 먹고 몹경험치 59만x도핑300% 해서 대략 마리당 180만정도 먹습니다.

콤보킬 구슬로 먹는 경험치가 사냥 경험치의 15%나 차지합니다.

근데 이중에 반은 못 먹다 보니 7.5%의 마릿수 손실을 보고 있습니다. 

남들 만마리 잡을때 저는 9300마리 잡는 겁니다.

그리고 구슬 별 경험치 책정도 이해가 가지 않습니다.

제 기준 하늘색 500만, 보라색 800만, 빨간색 1100만, 황금색 1200만인데

색깔별 난이도에 비하면 얼토당토 않은 수치입니다.

보라색 350콤보, 빨간색 750콤보, 황금색은 무려 2000콤보부터 적용 되는데 

왜 먹는 경험치는 콤보 쌓는 난이도를 고려하지 않는 건가요?