1. 더블 점프 = 기동력 좋은 텔레포트 >>> 텔레포트 직업 순으로 선호합니다.

2. 사냥 할 때에 피로도가 높은 편이 아니였으면 좋겠습니다. (여러 스킬을 사용한다거나, 사냥 스킬의 범위가 좁아 여러번 써야 하는 직업)

3. 보스 할 때 파티와 솔플 시의 격차가 크지 않았으면 좋겠습니다. 데미지 측면의 격차가 아니라 플레이 적인 격차가 크지 않았으면 좋겠습니다. ex) 팔라딘의 무적 공유 없을 때 나로의 플레이 난이도가 높아지는 것처럼 보스 생존 쪽의 플레이 격차가 적은 직업

4. 직업 별 손 컨트롤 난이도는 상관 없습니다.

5. 게이지 직업 보단 연계 직업을, 연계 직업보단 게이지 직업이지만 게이지 시스템을 크게 신경 안써도 플레이가 되는 직업을 더 선호 합니다.

6. 저점이 낮은 직업을 별로 안좋아합니다. 메이플 캐릭터에 코디를 제외한 나머지 요소들을 투자 하지 않을 예정이라 돈을 많이 써서 고점 뽑는 직업을 비선호합니다.



추가로 위 모든 사항에 부합하는 직업이 없다면, 최대한 부합하는 직업을 추천해주시면 감사하겠습니다.