1.리쿰 팔떼기 종료
2.앞으로 패치는 보스 추가가 메인
3. 넓고 얕게 유저들  삥 뜯을 것



리부트 :
내 생각에 리쿰 팔 떼기는 더 없을 거 같음
적어도 한동안은
연이은 패치로 유입 흐름이
일반섭으로 물길이 바뀐 거 같은데
이로 인해
리부트로 유입이 쏠리고 있는 걸 해결하겠다라는
목적은 달성됐다고 봄

일반섭에서 최종뎀 불태우던 뭐하던 이제 서버 밸런스 조정은 본인들이 지정해둔 인구 흐름 동향에 맞나 안 맞냐로 판단할 것으로 예상함
넥슨 주주 총회에서 인구 흐름 동향 파악으로 서버 밸런스 불균형이라고 판단하던 걸 토대로

덧붙여
현돌이나 태정 가격 정상화는
운영진들이  커뮤에서 유저한테 이롭다고 판단되서 불타는 건 가만 안 두고
가급적 빨리 조치하던지라 이번에 예상한 대로 패치한 거 같고

몬파 뱃지나 아케인 물떡 가격 유지같은 유저한테 불리하고 비합리적인 건 냅두는 ㅈ같은 운영도 예상했던 대로였음


운영진은

여태까지의 패치로

리부트는 일반 섭 대비 육성 부분에서 하드 난이도 유지하고
대신에 에디작 주흔작 같은 거 없게 끔 해서 작 부분의 간소화의 혜택(?)을 주고
최종뎀 공짜로 주는 대신 일반 섭과의 스펙 한계치 일정하게 벌려서 서버 밸런스 맞추려는게 아닌가 싶음


앞으로 업데이트 흐름:
이제 보스를 좀 풍부하게 내지 않을까 싶음
검칼카 세칼카 조롱 오지게 받고 있는 거 이 사람들도 알거라

같이 조롱받는 보스 패턴이나 연출에도 확실히 변화줄 거 같음
눈 번쩍이나 시스템적 억까 같은

얘들 유명한 밈까지 되서 까이는 건 그나마 재깍재깍 개선하려는 좋은 버릇 생겨서 이래될 거 같음


하이마운틴에서 실제로 콘텐츠 퀄리티볼 때 그런 의지 약간이나마 보여졌고

라이브만 들어봐도 이 사람들 앞으로 보스 팍팍 내겠구나 하는 생각이 들었음

작년에는 유저 스펙 성장 중점
올해는 스펙 오른 유저의 콘텐츠 풍부화
이 패턴으로 하려면 다양한 보스 출시가 유력함
보스 패치와 리부트 연관지어서
초고스펙들, 리부트 초고스펙과 비교해서 더 격차 쥐어주려면
신규 보스 압도적 체력과 신파츠 쥐어줘야되서
신보스는 쨌든 매우 유력

그리고 주화 시스템으로볼 때 BM에서 앞으로 넓고 얕게 이용자들에게 삥 뜯겠다라는 걸 예측할 수 있을 거 같음