|
2023-03-15 20:36
조회: 25,909
추천: 89
메이플핵 못(안)막는 이유, 작업장 구조 알려줄게.핵을 직접적으로 사용해보진 않았지만, 일상에서 흔히 접하는 수익구조 외 다른 분야에 관심이 많았고 내가 19년도부터 발품팔아 알게된 내용에 관해 써볼게. 도움이 되면 추천 하나 부탁해.
먼저 메이플스토리에 핵은 19년간 항상 존재했었어. ![]() ![]() 먼저 듀파, 데미지박 몹을 젠시키고 범위에 관계없이 스킬로 딜을 박는 핵이야. 최근 이슈됐던 패파핵도 이와 비슷한 핵이고 과거에는 이 핵으로 옆에 있는 드래곤 친구. 이 친구를 잡으면 혼돈이 파편이었나 여튼 비싼 아이템 결정이 드랍됐었고 때문에 핵쟁이들이 매크로를 많이 돌렸어. 이 외 엔젤릭블레스 레시피 등 2010~2013년도는 어딜가나 작업장이 존재했었어. (따로 규제도 없었고) 패파의 연속 너프 이유도 이 핵 때문이고 패파는 사냥보다 무교돌이로 활용이 많이됐어. 현재도 진행중인지는 모르지만, 작업장이 대전에 있다는 것만 알고 알바생을 고용해서 카룻돌이로 수익을 창출했던 걸로 알고 있어. ![]() 19년도 초 내가 알아봤던 매크로 작업장은 대부분 이런 기계를 썼었어. 흔히 말하는 비올레타, 거탐이 뜰 때 ![]() ![]() 이런식으로 자동해제가 되거나 알람이 울리게끔 해서 작업장 알바생이 직접 거탐, 비올레타를 푸는 방식이었어. ![]() 비올레타, 거탐 문구가 움직이거나 핵을 사용치않는 선량한 유저조차 제대로 볼 수 없게끔 변화한 이유가 저 기계 때문인걸로 알고 있어. 과거에는 기계에 단순한 이미지를 저장하고 풀게끔하면 됐지만, 상황에 따라 변하는 이미지는 기계에 인식자체가 되지 않기때문에 게임사측에서도 일시적으로 매크로를 방지할 수 있었던 것 같아. ![]() 게임사에서 게임자체 스킨 외 사설 스킨을 정지사유로 두는 이유도 이러한 이유야. 과거 16년도쯤? 던파에서는 유저 개인 만족도를 위해 직접 스킨을 제작해서 입히는 경우가 많았지만, 이를 악용해서 던전 몹 자체에 스킨을 입혔고, 매크로 기계가 몹 스킨을 인식하도록 해서 자동 노가다 프로그램으로 악용해왔어(메이플과 다르게 공론화 되기 전에 빠르게 제재했더라.) 여튼 각설하고 오토기계방식의 작업장이 막힐쯤 루트가 두 가지로 나뉜 것으로 알고 있어. 첫째. 동남아델: 과거와 다르게 중국 인건비가 많이 올랐고 중국이 아닌 동남아시아로 내려가 사업장을 차린 업장들이 많다고 들었어. 이는 리니지M에서 먼저 시작했던 방법이고 해당 게임의 유명 BJ도 개인 사업장을 운영 및 홍보하기도 했엇어. 둘째. 프로그램 개발자를 고용하는거야. 게임사에서 월급받는 직원보다 더 유능한 인재를 발굴해서 대기업 월급보다 많은 돈을 주고 매 패치마다 게임사에서 설정한 코드를 뚫는 방식으로 알고있어. ![]() 과거 여로에서 데벤 매크로 한번쯤 본 적 있지? 과거 단순한 반복동작의 매크로였다면 개발자가 짠 코드는 거탐 및 비올레타 해제 외에도 스킬구성, 동작에 있어 경우의 수가 큰 폭으로 늘고 게임사 측에서도 모니터링 하지 않는 이상 인지할 수 없는거지. 두번째 경우 메이플스토리 외 과거부터 작업장을 돌려본 경험이 있는 업자 아니면 유지하기 힘든 방법이고 B, A, S 세 가지 단계로 개발자의 수준을 나눠서 S개발자가 매 패치별 파악한 코드는 베테랑 A업자가 경험이 별로 없는 B업자에게 웃돈을 받고 회원식으로 파는걸로 알고 있어. 최근 이슈되었던 시드핵의 경우 08~12년도 사용되었던 핵 구조랑 비슷하다고 생각돼. 당시 일반 유저들 사이에서 유명 네임드그룹 또는 몇몇 일반인 중 상당히 많은 핵들이 보급되었었고 난 현재에 이러한 핵들이 개발자를 고용하는 업장이 아닌 일반 유저에게도 뿌려졌다는 점이 조금 이해가 어려운 것 같아. 다음은 멀티로더야. ![]() ![]() 하나의 PC에 다량의 게임런처를 돌릴 수 있게끔하는 프로그램이고 과거 핫타임 이벤트에 악용되어왔어. 현재 남아있는 놀장강의 갯수가 많은 이유도 이러한 프로그램이 원인이라 난 생각해. 그 외 과거는 따라가기(인벤에 올라오는 열차) 또는 플라잉 핵이 있었고 ![]() 불의 눈 수급으로 핵쟁이들이 많은 돈을 벌기도 했었어. ![]() 또한 자유시장 로그 버그에 관련된 큐브 옵션OR등급업 버그가 있었고 유명한 방송 BJ들이 방송에서 이 버그를 공유하는 등 게임자체적인 문제에 관해 지금보다 많이 관대했던 것 같아. 내가 글을 쓰고자 한 이유는 현재 이슈되는 핵 수준이 10~15년 전 핵 수준과 별 다를게 없는데 그에 상응하는 게임사 대응이 없다는 게 아쉬운 것 같아. 핵이 맘잡고 악용하고자 하는 업주가 아닌 일반 유저에게까지 공유가 되었다는게 돈이 되는 흐름에 있어 업주들은 벌만큼 벌었다는 것이고 과거에도 항상 이래왔던 것 같아. 당시에도 급락하는 메소시세(800~1200원 선), 빠져나가는 유저 몇 년 뒤 추억으로 핫해지면 다시 돈을 목적으로 하는 불법 작업장들이 대량 유입되어도 게임사측에서 해결하는건 없고 계속 무한반복..나도 잘 모르겠네 이제 급하게 적느라 글에 두서는 없지만, 여튼 메이플스토리에 핵은 내가 기재하지 못한 내용 외 상당히 많고 몇몇 유저들간에 끊임없이 써오고 있었고 메이플스토리 측의 제재는 없었던 것 같아.
EXP
824
(24%)
/ 901
|
메이플스토리 인벤 자유게시판 게시판
인벤 전광판
[재단] 새해 복 많이 받고 모두 행복하세요~
[스피넬12] 스샷 잘짝으면 새복많
[아쿠아리움] 새복많받
[악르] 올해 모두 대박나쟈
[원자폭탄] 템 메포로 바꾸고 새해복 받고오면 겜하는거보다 세짐!
[louis] 나는 쌀다팜~ 난 이미 쌀다팜ㅋㅋ
메이플스토리 인벤에 오신 것을 환영합니다~★












재원충