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2024-12-21 16:37
조회: 48,206
추천: 104
[환산] 쿨감관련공지 + 헥환직업모든 직업의 쿨감자료들을 리셋시켜
스탯퍼 손실에 대한 보정을 하는 로직으로 전직업 다 변경되었습니다. 일단 리셋시킨이유는 모든 마스터리코어가 다 나와 기존 쿨감효율들이 절대 맞지 않을 것이기에 리셋하였고 딱히 환산 수치적으로 쿨감사용하는 캐릭터들이 손해보는것은 없습니다. 쿨감직업인데 쿨감을 안쓰던 캐릭터들이 원래보다 오르는 방식이라.. 원래 로직이 고쿨감(5초) 직업인데 낮은 쿨감 수치(2초)를 쓰면 헥환처럼 2초 효율 / 5초 효율 만큼 환산이 떨어져 출력 (디폴트 쿨감 자체는 스펙따라 변경) 신규 마스터리 풀강들나오고 하면 이것도 따로 자료모아서 작업할 것입니다. 스탯퍼 손실 수치는 모든 쿨감 모든스펙에 따라 다 다르게 적용댐.. ex) 저스펙에서 4초를 가면 30퍼이상 갈 돈으로 4초를 가는 것이기에 더 높은 수치로 보정하지만 엔드급에서 그냥 이탈 2줄 정도 수준으로 보정 머 다른 직업이랑 비교할 때 템 스펙적인 관점에선 전혀 지금방식도 문제없습니다. (오히려 다른직업이랑 비교하는 것이라면 이쪽이 더 맞음) ================================= 그리고 헥환은 이 글 작성 기준 라이브는 40직업 내부 작업 끝난캐릭 아크, 소울마스터 2직업 나머지 불독 같은경우는 제대로된 전분오면 바로 작업할 것이고 루미너스, 제로, 패스파인더 이렇게 3직업은 딜사이클 확립이 끝난상태에서 오는 전분으로 기반으로 할 것이기에 시간이 걸릴 것입니다.
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