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2025-04-10 17:58
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클라이언트 1.2.186 릴리즈(스킬 조정)안녕하세요 용사님 메이플스토리 테스트월드 업데이트가 4월 10일(목) 진행되었습니다. 목차 ■ 스킬 수정 사항 ■ 특수 스킬 반지 스킬 수정 사항 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 공통 - 보스 전투에서 같은 위치에서 스킬을 반복 사용해도 스킬 발동이 제한되지 않도록 개선됩니다. - 일부 스킬 사용 후 가끔 일정 시간 동안 쓸만한 홀리 파운틴을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 일부 스킬 사용 후 가끔 일정 시간 동안 창조의 아이온을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 일부 스킬 사용 후 가끔 일정 시간 동안 초월 : 불굴의 결의를 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 언스태이블 메모라이즈 · 메모리 초이스로 지정된 스킬이 재접속 시에도 유지되도록 개선됩니다. - 오라 웨폰 · 지속 시간이 25레벨 기준 130초에서 89초로 감소됩니다. · 준비 시간이 25레벨 기준 180초에서 120초로 감소됩니다. · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 개선됩니다. - 이볼브 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 럭키 다이스 · 펫 버프 자동 스킬에 등록할 수 있게 개선됩니다. - 시그너스 팔랑크스 · 사용 시 제자리에 고정되어 적을 공격하는 스틸 모드가 추가됩니다. - 프리드의 가호 · 사망 시에도 버프를 중첩할 수 있도록 개선됩니다. · 6중첩 시 무적 지속 이펙트가 스킬이펙트 투명도의 영향을 받지않도록 수정됩니다. - 에르다 노바 · 다른 스킬 시전 중에 사용할 수 있도록 개선됩니다. - 에르다 샤워, 에르다 파운틴 · 일부 스킬 적용 중 최종 데미지가 증가하는 효과에 대한 안내가 추가됩니다. - 에테리얼 폼 · 지속 중 피해 감소 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 무적 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 60초에서 63초로 증가됩니다. - 레디 투 다이 · 1단계 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 12%에서 9%로 감소됩니다. · 2단계 피격 데미지 증가량이 30%에서 20%로 감소됩니다. · 2단계 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 29%에서 23%로 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 78초에서 63초로 감소됩니다. - 얼티밋 다크 사이트 · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 185초에서 125초로 감소됩니다. - 파이렛 플래그 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 다른 캐릭터 스킬이펙트 투명도 최하치로 적용 시 보이지 않던 현상이 수정됩니다. · 자신은 영역 밖에 있어도 효과를 받을 수 있도록 개선됩니다. - 솔 야누스 : 황혼, 솔 야누스 : 새벽 · 일부 스킬 적용 중 최종 데미지가 증가하는 효과에 대한 안내가 추가됩니다. ■ 히어로 - 리프 어택 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 플래시 슬래시 · 주변에 대상이 없더라도 사용할 수 있도록 수정됩니다. · 최대 2회 사용할 수 있도록 수정됩니다. - 돌진 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않게 됩니다. - 인레이지 · 패시브 스킬로 수정됩니다. · 최대 공격 가능한 몬스터 수 감소 효과가 삭제됩니다. - 발할라 · 검격의 발생 간격이 약 36% 감소됩니다. - 소드 오브 버닝 소울 · 인레이지 상태일 경우 데미지가 증가하는 효과가 삭제됩니다. · 25레벨 기준 일반 상태의 지속 시간이 72초에서 19초로 감소됩니다. · 25레벨 기준 일반 상태의 데미지가 620%에서 1355%로 증가됩니다. · 일반 상태일 경우 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 25레벨 기준 고정 상태의 지속 시간이 72초에서 117초로 증가됩니다. · 25레벨 기준 고정 상태의 데미지가 565%에서 365%로 감소됩니다. · 일반 상태와 고정 상태 변환 기능이 삭제됩니다. · 다른 유저에게 히트 이펙트가 보이지 않던 현상이 수정됩니다. · 고정 상태로 사용 시 스킬 UI와 퀵슬롯 UI의 스킬 아이콘이 동일하게 표기되도록 수정됩니다. - 콤보 인스팅트 · HEXA 코어 개방 시 공간의 상처의 첫번째 균열의 공격 범위가 약 40% 증가됩니다. · HEXA 코어 개방 시 공간의 상처의 두번째 균열의 공격 범위가 약 25% 증가됩니다. · HEXA 코어 개방 시 공간의 상처의 세번째 균열의 공격 범위가 약 31% 증가됩니다. · 콤보 인스팅트 지속 중 스피릿 칼리버의 참격과 마무리 일격에 적중된 모든 적들을 추가 공격하는 영혼의 잔흔이 추가됩니다. - 레이징 블로우 VI · 강화 레이징 블로우의 데미지가 마스터 레벨 기준 590%에서 700%로 증가됩니다. - 레이지 업라이징 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 270%에서 297%로 증가됩니다. - 오라 블레이드 VI · 파이널 블레이드 연계에 필요한 시간이 약 75% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 462%에서 508%로 증가됩니다. - 파이널 블레이드 · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 693%에서 762%로 증가됩니다. - 퓨리어스 엣지 · 공격 간격이 약 14% 감소됩니다. · 한 명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 4회로 제한됩니다. · 최대 공격 횟수가 4회에서 32회로 증가됩니다. - 발할라 VI · 검격의 발생 간격이 약 36% 감소됩니다. ■ 팔라딘 - 리프 어택 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 돌진 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 수정됩니다. - 실드 마스터리 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 10에서 30으로 증가됩니다. - 팔라딘 엑스퍼트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 43%로 증가됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 22%로 증가됩니다. - 홀리 유니티 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 45초에서 30초로 감소됩니다. - 그랜드 크로스 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 700%에서 470%로 감소됩니다. · 십자가의 크기가 커진 후 데미지가 25레벨 기준 1410%에서 945%로 감소됩니다. · 스킬 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. - 마이티 묠니르 · 모든 고대신의 망치를 소환할 수 있는 옴니아 모드가 추가됩니다. · 스킬 알림이 등록 시 준비된 망치가 있고 스킬 재사용 대기시간이 종료되었을 때에만 알림 이펙트가 출력되도록 수정됩니다. - 세이크리드 바스티온 · 시전 이펙트가 변경됩니다. · 성역 이펙트가 변경됩니다. ■ 다크나이트 - 리프 어택 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 비홀더 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 돌진 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않도록 변경됩니다. - 다크 서스트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. - 다크 스피어 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 피어스 사이클론 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 연속 공격 데미지가 25레벨 기준 730%에서 480%로 감소됩니다. · 충격파 데미지가 25레벨 기준 1545%에서 1035%로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 다크니스 오라 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 중 데미지가 25레벨 기준 800%에서 540%로 감소됩니다. · 어둠의 참격 데미지가 25레벨 기준 1225%에서 820%로 감소됩니다. · 재사용 시 어둠의 참격이 항상 11회 발생하도록 수정됩니다. ■ 아크메이지(불,독) - 포이즌 리젼 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 익스트림 매직(불,독) · 도트 데미지, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 최종 데미지 증가량이 20%에서 17%로 감소됩니다. - 이프리트 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 도트 퍼니셔 · 적을 추적하는 범위가 약 60% 증가됩니다. - 포이즌 노바 · 일정 개수 초과하여 폭파 데미지 적용 시 최종 데미지가 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 하나의 적에게 폭파 데미지가 일정 개수까지 적용되는 기능이 추가됩니다. · 독구름을 폭발시킬 수 있는 시점이 생성 후 2초에서 1초로 감소됩니다. · 폭파 데미지가 25레벨 기준 450%에서 1350%로 증가됩니다. - 퓨리 오브 이프리트 · 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소됩니다. - 포이즌 리젼 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 이프리트 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. ■ 아크메이지(썬,콜) - 썬더 스피어 · 구체 고정 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜) · 일정 시간동안 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 삭제됩니다. · 활성화 후 치명적인 상태 이상을 일정 횟수 방어하는 기능이 추가됩니다. - 엘퀴네스 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 라이트닝 스피어 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 스피릿 오브 스노우 · 데미지가 25레벨 기준 1700%에서 1560%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다. - 프로즌 오브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 428%에서 474%로 증가됩니다. - 라이트닝 스피어 VI · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 크라이오 쇼크 · 발동에 필요한 빙결 중첩 감소 횟수가 13회에서 10회로 감소됩니다. - 썬더 스피어 VI · 구체 고정 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 비숍 - 엔젤릭 터치 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 파운틴 포 엔젤 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 시전 시 스킬이펙트 투명도 옵션이 중복되어 적용되는 현상이 수정됩니다. - 매직 크리티컬 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 16%로 증가됩니다. - 바하뮤트 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 홀리 블러드 · 지능 5000당 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 최종 데미지 증가량이 1%에서 15%로 증가됩니다. · 피격 데미지 증가량이 20%에서 15%로 감소됩니다. - 마스터 매직 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 11%로 증가됩니다. - 프레이 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 57초에서 38초로 감소됩니다. · 일정 시간 안에 스킬을 다시 사용하여 지속시간과 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. · 지능 3000당 최종 데미지가 증가하는 기능이 자기 자신에 대해서는 적용되지 않도록 수정됩니다. · 자기 자신에 대한 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 6%에서 30%로 증가됩니다. - 엔젤 오브 리브라 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 38초에서 30초로 감소됩니다. · 일정 시간 안에 스킬을 다시 사용하여 지속시간과 재사용 대기시간을 감소시키는 기능이 삭제됩니다. · 지능 1250당 자기 자신에 대해 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 자기 자신에 대한 데미지 증가량이 1%에서 100%로 증가됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 피스메이커 · 파티원 접촉 시에만 오브제 접촉 가능 횟수가 감소하도록 수정됩니다. · 오브제 최대 접촉 횟수가 12회에서 6회로 감소됩니다. · 신성한 빛의 남은 접촉 횟수에 따라 데미지 증가 버프의 데미지 증가량이 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 신성한 빛 데미지 증가 버프의 지속시간이 8초에서 12초로 증가됩니다. - 디바인 퍼니시먼트 · 스킬 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 스킬 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 엔젤릭 터치 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 파운틴 포 엔젤 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 스킬 이펙트 투명도 옵션이 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 바하뮤트 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 홀리 어드밴트 · 대천사들에 대한 스킬 이펙트 투명도 옵션이 적용되도록 수정됩니다. ■ 보우마스터 - 애로우 플래터 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 설치 애로우 플래터의 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 피닉스 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 애로우 레인 · 데미지가 25레벨 기준 1400%에서 1500%로 증가됩니다. - 실루엣 미라주 · 데미지가 25레벨 기준 800%에서 1520%로 증가됩니다. - 애로우 플래터 VI · 스킬 설명이 수정됩니다. · 설치 애로우 플래터의 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 엑스트라 퀴버 카트리지 · 데미지가 마스터 레벨 기준 1300%에서 1625%로 증가됩니다. ■ 신궁 - 스위프트 서지 · 활대를 굳게 쥐고 전방을 돌파하는 신규 스킬입니다. - 소울 애로우 : 석궁 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. - 프리져 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 페인 킬러 · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 300초에서 75초로 감소됩니다. · 재사용 대기시간 초기화 효과를 받지 않도록 변경됩니다. · 지속 중 상태 이상 면역 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 무적 기능이 추가됩니다. - 애로우 일루전 · 사용 시 가끔 보스 체력 표시 UI에서 보스 몬스터 아이콘이 마노로 표기되고 잔여 HP %가 100%로 보이는 현상이 수정됩니다. ■ 패스파인더 - 카디널 디스차지 · 스킬 사용 도중 물약을 사용할 수 있게 됩니다. - 카디널 블래스트 · 카디널 디스차지 사용 시 다음 카디널 디스차지가 카디널 블래스트로 사용되는 자동 사용 모드가 기능이 추가됩니다. · 카디널 블래스트 사용 시 다음 카디널 블래스트가 카디널 디스차지로 사용되는 자동 사용 모드가 기능이 추가됩니다. - 레이븐 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 에인션트 아스트라(블래스트) · 키다운 스킬이 아닌 즉시 발동되는 스킬로 변경됩니다. · 사용 시 무적 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가됩니다. - 레이븐 템페스트 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 이볼브 템페스트 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 카디널 디스차지 VI · 스킬 사용 도중 물약을 사용할 수 있게 됩니다. · 카디널 디스차지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 475%에서 417%로 감소됩니다. - 카디널 블래스트 VI · 카디널 디스차지 사용 시 다음 카디널 디스차지가 카디널 블래스트로 사용되는 자동 사용 모드가 기능이 추가됩니다. · 카디널 블래스트 사용 시 다음 카디널 블래스트가 카디널 디스차지로 사용되는 자동 사용 모드가 기능이 추가됩니다. · 카디널 블래스트 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 870%로 감소됩니다. - 에인션트 아스트라 VI(블래스트) · 키다운 스킬이 아닌 즉시 발동되는 스킬로 변경됩니다. · 사용 시 무적 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 60초에서 90초로 증가됩니다. - 콤보 어썰트 VI · 스킬 설명이 수정됩니다. - 레이븐 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. ■ 나이트로드 - 다크 플레어 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 스피릿 자벨린 · 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 나이트폴 시그닛 · 칠흑같은 어둠으로 자신을 감싸 무적상태가 되는 신규 스킬입니다. - 페이크 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. - 스프레드 스로우 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 25레벨 기준 45초에서 28초로 감소됩니다. - 풍마수리검 · 재사용 대기시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 560%에서 675%로 증가됩니다. - 다크로드의 비전서 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 표창의 데미지가 25레벨 기준 1245%에서 1375%로 증가됩니다. - 스로우 블래스팅 · 액티브 효과의 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 액티브 효과의 지속시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 액티브 효과의 폭발 부적의 개수가 68개에서 46개로 감소됩니다. - 다크 플레어 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 다크니스 슈리켄 · 데미지가 마스터 레벨 기준 1700%에서 1498%로 감소됩니다. · 공격횟수가 5번에서 6번으로 증가됩니다. - 포 시즌 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1090%에서 1200%로 증가됩니다. - 포 시즌 VI : 램펀트 · 데미지가 마스터 레벨 기준 160%에서 1072%로 증가됩니다. · 섬멸의 데미지가 마스터 레벨 기준 790%에서 910%로 증가됩니다. - 생사여탈 · 색상 연출 온오프 기능에 거대 표창 이동 이펙트를 온오프 할 수 있는 기능이 추가됩니다. ■ 섀도어 - 무스펠 하임 · 액션 딜레이가 약 32% 감소됩니다. - 다크 플레어, 다크 플레어 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 인투 다크니스 · 보스 몬스터를 우선 추적할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 다크 사이트를 10레벨 이상 습득 시 사용할 수 있도록 수정됩니다. - 크루얼 스탭 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 24%로 감소됩니다. - 연막탄 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 150초에서 120초로 감소됩니다. - 암살 · 스킬 사용 중 메소 익스플로젼 VI을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 섀도어 인스팅트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 17%로 증가됩니다. - 소닉 블로우 · 재사용 대기시간이 45초에서 60초로 증가됩니다. · 최대 키다운 지속 시간이 2.5초에서 2초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1335%로 증가됩니다. · 남은 공격 횟수 1회당 재사용 대기시간이 감소량이 2.5초에서 3.3초로 증가합니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 멸귀참영진 · 재사용 대기시간이 90초에서 120초로 증가됩니다. · 우두머리의 데미지가 25레벨 기준 1700%에서 1710%로 증가됩니다. · 우두머리의 참격 발동횟수가 4번에서 8번으로 증가됩니다. · 협력자의 출현횟수가 12번에서 9번으로 감소됩니다. · 협력자의 데미지가 25레벨 기준 1150%에서 1562%로 증가됩니다. · 협력자의 공격횟수가 8번에서 11번으로 증가됩니다. ■ 듀얼블레이드 - 토네이도 스핀 · 액션 딜레이가 약 32% 감소됩니다. - 플래시 뱅 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 사슬지옥 · 스킬 시퀀스 사용 중 사슬지옥 사용 시 스킬 시퀀스 사용이 취소되는 현상이 수정됩니다. - 바이탈 스틸 · 영구적으로 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 섀도우 이베이젼 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 6%에서 7%로 증가됩니다. - 파이널 컷 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 샤프니스 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 15%로 증가됩니다. - 아수라 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 최대 공격 가능한 횟수가 추가됩니다. - 블레이드 스톰 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 최대 키다운 유지시간이 4초에서 2초로 감소됩니다. · 연속 공격의 데미지가 25레벨 기준 600%에서 520%로 감소됩니다. - 아수라 VI · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 최대 공격 가능 횟수가 추가됩니다. - 카르마 블레이드 · 사용 가능한 업보의 칼날 개수가 35개에서 25개로 감소됩니다. · 업보의 칼날 추가 타격 데미지가 마스터 레벨 기준 1224%에서 1715%로 증가됩니다. ■ 바이퍼 - 스티뮬레이트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 라이트닝 폼 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 75초에서 52초로 감소됩니다. · 에너지 오브의 데미지가 25레벨 기준 1045%에서 839%로 감소됩니다. · 방향키를 연속 입력해도 순간 이동하지 않는 커스텀 커맨드 모드가 추가됩니다. - 하울링 피스트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 공격 데미지가 25레벨 기준 850%에서 570%로 감소됩니다. · 정권 데미지가 25레벨 기준 1370%에서 915%로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 씨 서펜트 VI · 씨 서펜트 인레이지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 850%로 감소됩니다. · 씨 서펜트 인레이지 VI의 공격 횟수가 6번에서 9번으로 증가됩니다. - 전함 노틸러스 VI · 파이널 어택의 데미지가 마스터 레벨 기준 501%에서 535%로 증가됩니다. - 서펜트 스톤 VI · 서펜트 어썰트 인레이지 VI의 데미지가 마스터 레벨 기준 905%에서 853%로 감소됩니다. · 서펜트 어썰트 인레이지 VI의 공격 횟수가 6번에서 7번으로 증가됩니다. · 씨 서펜트 인레이지 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 438%p에서 340%p로 감소됩니다. - 훅 봄버 VI · 피스트 인레이지 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 128%p에서 187%p로 증가됩니다. - 리버레이트 넵투누스 · 넵투누스 인레이지의 재발동 대기시간이 4초에서 2초로 감소됩니다. · 넵투누스 인레이지가 최대 8회까지 발동하는 기능이 추가됩니다. ■ 캡틴 - 윙즈 · 사용 시 가끔 스킬 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. - 사인 오브 봄바드 · 캡틴의 표식 설치 후 자이언트 비약 사용 시 가끔 버프 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. - 언위어링 넥타 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 불릿 파티 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 한 명의 적에 대한 최대 공격 횟수가 20회로 제한됩니다. · 지속시간이 4초에서 3초로 감소됩니다. · 간헐적으로 지속시간이 오래 적용되는 현상이 수정됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1305%에서 1525%로 증가됩니다. - 노틸러스 어썰트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 선체 공격 데미지가 25레벨 기준 1800%에서 1480%로 감소됩니다. · 일제 사격 데미지가 25레벨 기준 900%에서 545%로 감소됩니다. - 데스 트리거 · 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 710%에서 470%로 감소됩니다. · 액션 딜레이가 약 58% 감소됩니다. - 사인 오브 봄바드 VI · 캡틴의 표식 설치 후 자이언트 비약 사용 시 가끔 버프 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다. ■ 캐논슈터 - 몽키 퓨리어스 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 서포트 몽키 트윈스 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 파이렛 스피릿 · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 40%에서 29%로 감소합니다. - 롤링 캐논 레인보우 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 빅 휴즈 기간틱 캐논볼 · 거대 포탄의 준비 시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1690%에서 1275%로 감소됩니다. · 거대 포탄의 준비 시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 수정됩니다. - 스페셜 몽키 에스코트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속시간이 25레벨 기준 34초에서 24초로 감소됩니다. - 풀 메이커 · 보급품이 첫 번째 포격에만 투하되도록 수정됩니다. · 보급품의 지속시간이 20초에서 40초로 변경됩니다. · 스킬 시전 시 일정 시간동안 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 롤링 캐논 레인보우 VI · 스킬 설명이 수정됩니다. · 연락망의 준비 시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 서포트 몽키 트윈스 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 몽키 퓨리어스 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 미하일 - 빛의 수호 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 20초로 감소됩니다. - 샤이닝 체이스 · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않게 됩니다. · 스킬을 연속으로 시전 시 최소 시전 딜레이가 5% 감소됩니다. - 소울 레이지 · 지속 중 공격 스킬에 최대 공격 가능한 몬스터 수가 감소하는 기능이 삭제됩니다. · 지속 중 크리티컬 데미지 증가 기능이 패시브 효과로 변경됩니다. · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 23%로 감소됩니다. - 인스톨 쉴드 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 소울 마제스티 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. - 로 아이아스 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 89초에서 61초로 감소됩니다. · 방패의 1단계 방어 횟수가 30레벨 기준 10회에서 8회로 감소됩니다. · 방패의 2단계 방어 횟수가 30레벨 기준 10회에서 8회로 감소됩니다. · 방패의 3단계 방어 횟수가 30레벨 기준 15회에서 14회로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 지속 시간이 마스터 레벨 기준 115초에서 80초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 방패의 1단계 방어 횟수가 마스터 레벨 기준 20회에서 17회로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 방패의 2단계 방어 횟수가 마스터 레벨 기준 20회에서 17회로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 방패의 3단계 방어 횟수가 마스터 레벨 기준 25회에서 22회로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 소드 오브 소울 라이트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 35초에서 20초로 감소됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 데미지가 25레벨 기준 1150%에서 1100%로 감소됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 공격 횟수가 12번에서 9번으로 감소됩니다. · 소울 라이트 슬래시의 액션 딜레이가 약 4% 감소됩니다. · 라이트 포스레이의 데미지가 25레벨 기준 1870%에서 1245%로 감소됩니다. · 검의 잔상의 공격 간격이 약 44% 감소됩니다. - 라이트 오브 커리지 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 개방 시 지속 시간이 마스터 레벨 기준 35초에서 25초로 감소됩니다. - 인스톨 쉴드 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 소울 마제스티 VI · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25초에서 20초로 감소됩니다. ■ 소울마스터 - 코스믹 샤워 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 코스믹 오브를 보유하지 않아도 유성우 지대를 생성할 수 있도록 변경됩니다. - 소울 페네트레이션 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 600%에서 335%로 감소됩니다. · 추가타의 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 202%로 감소됩니다. - 코스믹 버스트 · 코스믹 샤워와 코스믹 버스트를 동시에 사용 시 가끔 코스믹 버스트가 발동되지 않고 재사용 대기시간이 적용되는 현상이 수정됩니다. - 소울 블레싱 III · 코스믹 오브 생성 시 증가하는 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 12%에서 13%로 증가됩니다. - 소드 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 22%로 증가됩니다. - 코스믹 포지 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 60초에서 40초로 감소됩니다. - 엘리시온 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. · 크로스 더 스틱스의 참격 데미지가 25레벨 기준 755%에서 580%로 감소됩니다. · 균열의 데미지가 25레벨 기준 1045%에서 645%로 감소됩니다. · 액션 딜레이가 약 14% 감소됩니다. · 균열이 동시에 2개 이상 생성되도록 변경됩니다. · 균열에 최대 생성 가능한 횟수가 추가됩니다. · 균열 폭발에 필요한 크로스 더 스틱스 적중 횟수가 6회에서 4회로 감소됩니다. · 균열 재생성 가능 시간이 5초에서 3초로 감소됩니다. - 소울 이클립스 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 40초에서 20초로 감소됩니다. · 지속 공격의 데미지가 25레벨 기준 900%에서 580%로 감소됩니다. · 솔루나 디바이드의 데미지가 25레벨 기준 2500%에서 1800%로 감소됩니다. · 지속 공격의 공격 간격이 약 50% 감소됩니다. - 코스모스 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 코스믹 샤워 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 코스믹 오브를 보유하지 않아도 유성우 지대를 생성할 수 있도록 변경됩니다. - 코스믹 버스트 VI · 코스믹 샤워와 코스믹 버스트를 동시에 사용 시 가끔 코스믹 버스트가 발동되지 않고 재사용 대기시간이 적용되는 현상이 수정됩니다. ■ 플레임위자드 - 블레이징 러쉬 · 전방으로 빠르게 이동하며 소화할 수 없는 불멸의 화마를 남기는 신규 스킬입니다. - 마엘스트롬 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 300%에서 200%로 감소됩니다. - 오비탈 플레임 · 폭스 모드의 일정 횟수 적중 시 여우의 장난 디버프가 발동하는 기능이 삭제됩니다. - 인페르노라이즈 · 폭스 모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 감소하는 재사용 대기시간이 0.6초에서 0.2초로 감소됩니다. · 폭스 모드의 공격 횟수가 6번에서 12번으로 증가됩니다. · 폭스 모드의 화염 발생 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 폭스 모드의 여우의 장난이 중첩된 적에게 적중 시 추가 공격이 발생하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. - 플레임 배리어 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 피닉스 드라이브 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 블레이징 오비탈 플레임 · 데미지가 25레벨 기준 850%에서 1020%로 증가됩니다. · 공격 횟수가 6번에서 15번으로 증가됩니다. · 한 명의 적에게 최대 공격 횟수 제한이 추가됩니다. - 인피니티 플레임 서클 · 불사조의 깃털 준비시간이 12초에서 8초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1100%에서 735%로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 키다운 시작 시 적용되도록 변경됩니다. · 폭스 모드로 시전 시 불사조의 깃털이 1개만 있어도 소모되는 현상이 수정됩니다. - 샐리맨더 미스칩 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 60초에서 40초로 감소됩니다. · 소멸 후 버프 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 오비탈 플레임 VI · 폭스 모드의 일정 횟수 적중 시 여우의 장난 디버프가 발동하는 기능이 삭제됩니다. - 피닉스 드라이브 VI · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 인페르노라이즈 VI · 폭스 모드의 직접 공격하는 스킬 적중 시 감소하는 재사용 대기시간이 0.6초에서 0.2초로 감소됩니다. · 폭스 모드의 데미지가 마스터 레벨 기준 1045%에서 1250%로 증가됩니다. · 폭스 모드의 공격 횟수가 10번에서 12번으로 증가됩니다. · 폭스 모드의 공격 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 폭스 모드의 여우의 장난이 중첩된 적에게 적중 시 추가 공격이 발생하는 기능이 삭제됩니다. · 재사용 대기시간 미적용 효과가 적용되지 않도록 수정됩니다. ■ 윈드브레이커 - 하울링 게일 · 바람의 기운 준비시간이 재사용 대기시간 감소 효과를 적용받도록 변경됩니다. · 바람의 기운 1개 소비 시 소환되는 돌풍의 데미지가 25레벨 기준 650%에서 580%로 감소됩니다. - 윈드 월 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속시간이 45초에서 30초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 습득 시 지속시간이 마스터 레벨 기준 60초에서 40초로 감소됩니다. - 트라이플링 윔 VI · 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 525%에서 430%로 감소됩니다. · 강화된 정령의 기운의 데미지가 마스터 레벨 기준 750%에서 675%로 감소됩니다. - 스톰 브링어 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1210%에서 968%로 감소됩니다. ■ 나이트워커 - 쉐도우 모멘텀 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 15%로 감소됩니다. - 다크니스 오멘 · 쉐도우 배트 적용 중 다크니스 오멘 사용 시 적용되는 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 다크니스 이베이젼 · 어둠의 엘리멘트의 힘으로 일정 시간 동안 적의 공격을 무효화하는 신규 스킬입니다. - 쉐도우 스티치 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 850%에서 605%로 감소됩니다. - 사이펀 바이탈리티 · 마스터 레벨이 15에서 5로 감소됩니다. - 다크니스 블레싱 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 8%에서 10%로 증가됩니다. - 도미니언 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 쉐도우 일루전 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 두 번째 그림자의 최종 데미지 반영률이 약 10% 감소됩니다. · 세 번째 그림자의 최종 데미지 반영률이 약 33% 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 쉐도우 스피어 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 82초에서 55초로 감소됩니다. · 그림자 조각의 데미지가 25레벨 기준 375%에서 300%로 감소됩니다. · 그림자 창의 데미지가 25레벨 기준 800%에서 700%로 감소됩니다. - 쉐도우 서번트 익스텐드 · 그림자가 설치된 발판이 사라져도 그림자가 사라지지 않도록 변경됩니다. - 쉐도우 바이트 · 공격할 대상이 없을 때 사용할 수 없도록 변경됩니다. - 래피드 스로우 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 950%에서 650%로 감소됩니다. · 거대 그림자 표창의 데미지가 25레벨 기준 1700%에서 1500%로 감소됩니다. · 쉐도우 스피어 발동 중 연속 투척 공격의 데미지가 25레벨 기준 265%p에서 230%p로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 다크니스 오멘 VI · 쉐도우 배트 적용 중 다크니스 오멘 사용 시 적용되는 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 도미니언 VI · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. ■ 스트라이커 - 너클 마스터리 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 5%에서 7%로 증가됩니다. - 뇌백 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 20에서 25로 증가됩니다. - 뇌제 · 뇌전 버프 1개당 데미지 증가량이 3%에서 4%로 증가됩니다. - 너클 엑스퍼트 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 60으로 증가됩니다. · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 17%로 증가됩니다. ■ 아란 - 파이널 차지 · 액션 딜레이가 약 29% 감소됩니다. · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않게 됩니다. - 콤보 어빌리티 · 직접 공격하는 스킬 적중 시 콤보 증가량이 약 50% 증가됩니다. · 자동적으로 증가하는 콤보 증가량이 20에서 30으로 증가됩니다. - 아드레날린 부스트 액티베이트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 프로즌 그라운드 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 아드레날린 맥시멈 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 블리자드 템페스트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 마이트 · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 7%로 감소됩니다. - 하이 마스터리 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 20으로 감소됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 7%로 감소됩니다. · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 21%에서 20%로 감소됩니다. - 프로즌 그라운드 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 에반 - 드래곤 마스터 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 서먼 오닉스 드래곤 · 재사용 대기시간이 80초에서 60초로 감소됩니다. · 지속시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. - 엘리멘탈 블래스트 · 공격 범위가 약 18% 증가됩니다. · HEXA 강화 코어 습득시 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 40초에서 30초로 감소됩니다. - 임페리얼 브레스 · 지속 시간이 4초에서 3초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1600%로 증가됩니다. - 브레이크-돌아와! · 지속 시간이 5초에서 3초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 300%에서 539%로 증가됩니다. - 드래곤 브레이크 · 재사용 대기시간이 20초에서 15초로 감소됩니다. - 조디악 레이 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 950%에서 772%로 감소됩니다. - 드래곤 스파킹 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 555%에서 615%로 증가됩니다. - 마법 잔해 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 427%에서 964%로 증가됩니다. · 잔해 5개 당 데미지가 마스터 레벨 기준 353%에서 798%로 증가됩니다. ■ 루미너스 - 메모라이즈 · 재사용 대기시간이 150초에서 120초로 감소됩니다. - 빛과 어둠의 세례 · 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소됩니다. · 이퀄리브리엄 상태에서 트와일라잇 노바를 제외한 이퀄리브리엄 스킬 적중 시 감소하는 재사용 대기시간이 3초에서 2초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 900%에서 600%로 감소됩니다. - 리버레이션 오브 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 45초에서 40초로 감소됩니다. · 최대 공격 발동 횟수가 20회에서 15회로 감소됩니다. · 불균형의 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 950%로 감소됩니다. · 균형의 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 1040%로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. ■ 메르세데스 - 워터실드 · 재사용 대기시간이 70초에서 60초로 감소됩니다. · 스킬 이펙트 투명도의 영향을 받지 않도록 수정됩니다. - 엘비쉬 블레싱 · 최종 데미지 증가량이 5%에서 7%로 증가됩니다. - 엘리멘탈 고스트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 85초에서 55초로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 실피디아 · 실피디아를 탑승하지 않고 공격이 즉시 발동하는 스킬로 변경됩니다. - 이르칼라의 숨결 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 800%에서 550%로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 최대 공격 가능한 횟수가 추가됩니다. - 로얄 나이츠 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1020%에서 1300%로 증가됩니다. ■ 팬텀 - 얼티밋 드라이브 · 스킬 사용 중 점프할 수 있게 개선됩니다. - 템페스트 오브 카드 · 스킬 사용 중 점프할 수 있게 개선됩니다. · 재사용 대기시간이 가끔 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 느와르 카르트 · 반전 카드가 조커와 블랙잭으로 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. - 케인 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 20%로 증가됩니다. - 조커 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 피격 데미지 감소량이 15%에서 50%로 증가됩니다. · 스킬 사용 중 점프할 수 있게 개선됩니다. - 마크 오브 팬텀 · 궤적의 데미지가 25레벨 기준 600%에서 850%로 증가됩니다. · 표식의 데미지가 25레벨 기준 960%에서 1300%로 증가됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 리프트 브레이크 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1300%로 증가됩니다. - 얼티밋 드라이브 VI · 스킬 사용 중 점프할 수 있게 개선됩니다. - 템페스트 오브 카드 VI · 스킬 사용 중 점프할 수 있게 개선됩니다. · 재사용 대기시간이 가끔 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 느와르 카르트 VI · 반전 카드가 조커와 블랙잭으로 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. - 라모르 카르트 · 라모르 카르트 지속 중 조커 사용 시 라모르 카르트 80개가 추가 충전되는 기능이 추가됩니다. ■ 은월 - 정령 결속 1식 · 천귀야참, 호신강림 적중 시 HP를 회복하지 않는 현상이 수정됩니다. - 파쇄철조-전 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 파쇄철조-하 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 파쇄철조-회 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 소혼 장막 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 분혼 격참 · 적중 가능한 적이 있을 때만 스킬을 사용할 수 있도록 수정됩니다. - 환혼요호진 · 여우신의 분신이 현현 시 발생하는 파동 공격이 삭제됩니다. · 스킬을 재사용하거나 발동 가능한 모든 여우볕을 소모 시 파동 공격과 함께 즉시 스킬이 종료되도록 수정됩니다. · 최종 데미지 증가량이 25레벨 기준 17%에서 9%로 감소됩니다. - 여우령 VI · 호주개시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 93%에서 70%로 감소됩니다. - 파쇄 연권 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. - 소혼 장막 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 블래스터 - 쇼크 웨이브 펀치 · 최대 공격 가능한 적의 수가 6명에서 8명으로 증가됩니다. - 슈퍼 인듀어런스 · 재사용 대기시간이 200초에서 120초로 감소됩니다. - 건틀렛 엑스퍼트 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 14%로 감소됩니다. · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 20%에서 10%로 감소됩니다. - 발칸 펀치 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 적용되는 로직이 변경됩니다. · 최대 키다운 유지시간이 4초에서 2초로 감소됩니다. · 최대 공격 가능한 횟수가 추가됩니다. · 공격 간격이 약 67% 감소됩니다. · 키다운 지속 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1500%로 증가됩니다. · 키다운 지속 공격 횟수가 8번에서 10번으로 증가됩니다. · 키다운 지속 공격 중 리볼빙 캐논 마스터리가 2회씩 발동하도록 변경됩니다. - 매그넘 펀치 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 985%에서 800%로 감소됩니다. - 더블 팡 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 835%에서 680%로 감소됩니다. - 릴리즈 파일 벙커 VI · 충격파A의 데미지가 마스터 레벨 기준 670%에서 580%로 감소됩니다. - 해머 스매시 VI · 매그넘 펀치, 버닝 브레이커로 연계 가능한 최소 딜레이가 약 500% 증가됩니다. - 쇼크 웨이브 펀치 VI · 최대 공격 가능한 적의 수가 6명에서 8명으로 증가됩니다. - 배틀 마스터리 · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 5%로 감소합니다. - 배틀 레이지 · 적을 집중 공격할 수 있도록 신체를 활성화하는 패시브 스킬로 변경됩니다. · 최대 공격 가능한 몬스터 수 감소 효과가 삭제됩니다. - 쉘터 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. - 스펠 부스트 · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 6%로 감소됩니다. - 쉘터 - 쿨타임 리듀스 · 재사용 대기시간 감소량이 20%에서 8%로 감소됩니다. - 쉘터 - 퍼시스트 · 지속 시간 증가량이 15초에서 11초로 감소됩니다. - 다크 제네시스 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 마스터 오브 데스 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 유니온 오라 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 38초에서 19초로 감소됩니다. - 블랙 매직 알터 · 일정 시간마다 저주를 방출하는 흑마술 제단을 설치하는 스킬로 변경됩니다. · 줄 또는 사다리에 있을 경우 저주를 방출하지 않도록 수정됩니다. - 그림 리퍼 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 어비셜 라이트닝 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 40초에서 30초로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. ■ 와일드헌터 - 더블 점프 · 스킬명이 트리플 점프로 변경되며, 2회 연속 사용 가능하도록 변경됩니다. - 트리플 점프 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 서먼 재규어 · 고정된 재규어의 일정 범위 내에 보스 몬스터가 존재한다면 캐릭터와 일정 거리 이상 멀어져도 캐릭터 위치로 이동하지 않게 됩니다. · 사망 후 부활 시 재규어가 재소환되도록 변경됩니다. - 프로보크 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 화이트 히트 러쉬 · 좌, 우 방향키와 함께 사용 시 전방으로 돌진하는 기능이 추가됩니다. · 적 타격 시 이펙트가 어색한 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다. · 스킬 사용 시 가끔 지형을 벗어나는 현상이 수정됩니다. · 스킬 사용 시 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 어시스턴트 헌팅 유닛 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 와일드 발칸 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 드릴 컨테이너 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 재규어 스톰 · 스킬 사용 시 일정 범위 안에 보스 몬스터가 존재한다면 해당 위치에 소환되도록 변경됩니다. · 사망 후 부활 시 재소환되도록 변경됩니다. · 맵 이동 시 재소환되도록 변경됩니다. - 와일드 그레네이드 · 두 가지 모드로 분리됩니다. 재규어에 탑승한 상태에서는 와일드 그레네이드 : 플래시를, 재규어에 탑승하지 않은 상태에서는 와일드 그레네이드 : 스파크를 사용할 수 있습니다. · 와일드 그레네이드 : 플래시의 폭발 발동 횟수가 1회에서 4회로 증가됩니다. · 와일드 그레네이드 : 플래시의 폭발 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1510%로 증가됩니다. · 와일드 그레네이드 : 플래시의 폭발 공격 횟수가 6번에서 8번으로 증가됩니다. - 와일드 발칸 Type X · 데미지가 25레벨 기준 1105%에서 1350%로 증가됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 프로보크 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 크로스 로드 VI · 스킬 사용 시 다른 캐릭터에게 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 서먼 재규어 VI · 고정된 재규어의 일정 범위 내에 보스 몬스터가 존재한다면 캐릭터와 일정 거리 이상 멀어져도 캐릭터 위치로 이동하지 않게 됩니다. · 사망 후 부활 시 재규어가 재소환되도록 변경됩니다. - 어시스턴트 헌팅 유닛 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 드릴 컨테이너 VI · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 제논 - 다이아그널 체이스 · 스킬을 연속으로 시전 시 최소 시전 딜레이가 5% 감소됩니다. · 좌, 우 방향키와 함께 사용 시 전방으로 돌진하는 기능이 추가됩니다. - 필라 스크램블 · 스킬 사용 후 다이아그널 체이스로 연계할 수 없는 현상이 수정됩니다. - 홀로그램 그래피티 · 홀로그램 그래피티 : 관통, 홀로그램 그래피티 : 역장, 홀로그램 그래피티 : 지원의 재사용 대기시간이 삭제됩니다. - 컨파인 인탱글 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 700%에서 465%로 감소됩니다. - 아마란스 제네레이터 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 메가 스매셔 · 재사용 대기시간이 165초에서 100초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 600%에서 400%로 감소됩니다. · 공격 시간 증가를 위해 필요한 차지 시간이 3초에서 2초로 감소됩니다. · 설치 상태가 아닐 때 최대 공격 가능한 횟수가 추가됩니다. - 오버로드 모드 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 최대 지속 시간이 70초에서 45초로 감소됩니다. - 홀로그램 그래피티 : 융합 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 트라이앵글 포메이션 VI · 플라즈마 전류에 재발동 대기시간이 추가됩니다. · 플라즈마 전류의 데미지가 마스터 레벨 기준 240%에서 220%로 감소됩니다. - 홀로그램 그래피티 VI · 홀로그램 그래피티 : 관통 VI, 홀로그램 그래피티 : 역장 VI, 홀로그램 그래피티 : 지원 VI의 재사용 대기시간이 삭제됩니다. ■ 메카닉 - 메탈아머 : 휴먼 · 탑승 상태에서 사망 후 부활 시 탑승 해제되지 않도록 변경됩니다. - 메탈아머 : 탱크 · 탑승 상태에서 사망 후 부활 시 탑승 해제되지 않도록 변경됩니다. - 매시브 파이어 : IRON-B · 가끔 2차 폭발이 적을 타격하지 못하는 현상이 수정됩니다. - 봄버 타임 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 멀티플 옵션 : M-FL · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 125초에서 90초로 감소됩니다. · 미사일의 스킬 이름이 전투분석 시스템에서 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다. - 메탈아머 전탄발사 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 메카 캐리어 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 70초에서 50초로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 매시브 파이어 : IRON-B VI · 가끔 2차 폭발이 적을 타격하지 못하는 현상이 수정됩니다. - 인텐스 디스토션 필드 · 재사용 대기시간이 30초에서 25초로 감소됩니다. - 로봇 트랜지션 : CB-P1 · 로봇 런처 : RM7 VI/마그네틱 필드 VI/로봇 팩토리 : RM1 VI 코어에 새로운 기술이 집약된 코어봇을 소환하는 스킬이 추가됩니다. ■ 데몬 슬레이어 - 다크 쓰러스트 · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않게 됩니다. · 액션 딜레이가 약 27% 감소됩니다. - 다크 리벤지 · 지속 시간 동안 받은 피해를 일정 비율로 적에게 반사하고 대상을 일정 확률로 마비시키는 기능이 삭제됩니다. · 일정 시간 동안 피격 데미지가 감소되는 기능이 추가됩니다. · 재사용 대기시간이 추가됩니다. · 시전 이펙트가 변경됩니다. · 시전 사운드가 변경됩니다. - 아웃레이지 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 50에서 20으로 감소됩니다. - 뱀피릭 터치 · 스킬 설명이 수정됩니다. · 가끔 HP 회복 기능이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다. - 어드밴스드 웨폰 마스터리 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 50에서 30으로 감소됩니다. · 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 15%에서 8%로 감소됩니다. - 데몬 어웨이크닝 · 가끔 스킬 아이콘이 전투분석 시스템에 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. ■ 데몬 어벤져 - 익시드 : 데몬 스트라이크 · 액션 딜레이가 약 10% 감소됩니다. - 서패스 리미트 · 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 24초로 감소됩니다. - 포비든 컨트랙트 · 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 24초로 감소됩니다. - 데몬 프렌지 · 최종 데미지의 최대 증가량이 20%에서 13%로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 765%에서 670%로 감소됩니다. ■ 카이저 - 파이널 피규레이션 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 블루 스트릭 · 마스터 레벨이 30에서 20으로 감소됩니다. - 드래고닉 이지스 · 잠시 동안 고대의 용의 보호 아래 놓이는 신규 스킬입니다. - 언플리칭 커리지 · 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다. - 프로미넌스 · 시전 동작 중 무적 기능이 삭제됩니다. · 액션 딜레이가 약 73% 감소됩니다. · 시전 이펙트가 변경됩니다. · 시전 사운드가 변경됩니다. - 파이널 트랜스 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 드래곤 블레이즈 · 몸 주위의 화염의 데미지가 25레벨 기준 750%에서 855%로 증가됩니다. ■ 카인 - 내츄럴 본 인스팅트 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 24%에서 25%로 증가됩니다. - 노바 용사의 의지 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 그라인딩 II · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 30에서 35로 증가됩니다. - 도그마 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 30%로 증가됩니다. - 어댑트 투 데스 · 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 10%에서 15%로 증가됩니다. · 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 13%에서 25%로 증가됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 인카네이션 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 40초에서 25초로 감소됩니다. - [발현] 드래곤 버스트 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1125%에서 760%로 감소됩니다. · 공격 간격이 약 29% 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - [처형] 페이탈 블리츠 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 750%에서 500%로 감소됩니다. · 공격 간격이 약 25% 감소됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 타나토스 디센트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 35초에서 25초로 감소됩니다. · 죽음의 화살의 데미지가 25레벨 기준 650%에서 450%로 감소됩니다. · 죽음의 영역의 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 870%로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 그립 오브 애거니 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 670%로 감소됩니다. · 단말마 수확 조건이 적 30명 처치 시 혹은 보스 몬스터 25번 공격 시에서 적 20명 처치 시 혹은 보스 몬스터 15번 공격 시로 변경됩니다. · 최대 공격 가능한 횟수가 추가됩니다. - 어나일레이션 · 파동의 데미지가 마스터 레벨 기준 830%에서 600%로 감소됩니다. · 파동의 발생 횟수가 33회에서 26회로 감소됩니다. · 참격의 데미지가 마스터 레벨 기준 1100%에서 720%로 감소됩니다. ■ 카데나 - 체인 스프린트 · 체인을 목표 지점에 고정한 뒤 체인을 당긴 반동으로 빠르게 이동하는 신규 스킬입니다. - 웨폰 부스터 · 마스터 레벨이 10에서 5로 감소됩니다. - 체인아츠:테이크 다운 · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 118초에서 120초로 증가됩니다. - 위크포인트 컨버징 어택 · 적용되는 상태 이상 최대 개수가 10개에서 7개로 감소됩니다. - 체인아츠:테이크다운-쿨타임 리듀스 · 재사용 대기시간 감소량이 20%에서 50%로 증가됩니다. - 프로페셔널 에이전트 · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 20초로 감소됩니다. - A.D 오드넌스 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 소환 이후 재사용 하여 재설치 할 수 있게 개선됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 체인아츠:퓨리 · 재사용 대기시간이 25레벨 기준 185초에서 120초로 변경됩니다. · 지속시간이 25레벨 기준 75초에서 55초로 변경됩니다. - 체인아츠:테이크 다운 VI · 재사용 대기시간이 118초에서 120초로 증가됩니다. - 프로페셔널 에이전트 VI · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 20초로 감소됩니다. ■ 엔젤릭버스터 - 핑크 스커드 · 액션 딜레이가 공격 속도의 영향을 받지 않게 됩니다. · 스킬을 연속으로 시전 시 최소 시전 딜레이가 5% 감소됩니다. - 슈퍼 노바 · 버프 아이콘이 가끔 어색하게 표기되는 현상이 수정됩니다. - 스포트라이트 · 스킬 이펙트가 변경됩니다. - 마스코트 패밀리어 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 피격 데미지 감소량이 40%에서 50%로 증가됩니다. - 트리니티 VI · 공격 횟수가 6번에서 7번으로 증가됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 1020%에서 960%로 감소됩니다. - 소울 시커 VI · 트리니티 VI의 데미지를 강화하는 기능이 추가됩니다. - 슈퍼 노바 VI · 버프 아이콘이 가끔 어색하게 표기되는 현상이 수정됩니다. · 트리니티 VI 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 146%에서 140%로 감소됩니다. - 다카포 페투치아 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 560%에서 760%로 증가됩니다. ■ 제로 - 리졸브 타임 · 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 20%로 감소됩니다. - 버스트 스텝 · 좌우 방향으로 시전 시 다른 캐릭터에게 이펙트가 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 타임 디스토션 · 지속 시간이 버프 아이콘으로 표기되도록 개선됩니다. · 자신은 시간의 영역 밖에 있어도 버프 효과를 받을 수 있도록 개선됩니다. · 다른 캐릭터 스킬이펙트 투명도 최하치로 적용 시 보이지 않던 현상이 수정됩니다. - 타임 홀딩 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 버프 지속 시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 무적 상태 지속 시간이 15초에서 10초로 감소됩니다. - 어드밴스드 스로잉 웨폰 · 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 495%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 2번에서 1번으로 감소됩니다. - 플래시 어썰터 · 데미지가 마스터 레벨 기준 165%에서 125%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 8번에서 7번으로 감소됩니다. - 쉐도우 플래시 · 스틸 모드가 추가됩니다. 스틸 모드로 사용 시 캐릭터가 이동하지 않습니다. · 알파의 성지 생성 데미지가 25레벨 기준 1300%에서 980%로 감소됩니다. · 알파의 성지 생성 공격 횟수가 6번에서 12번으로 증가됩니다. · 알파의 성지 생성 진동 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 알파의 검격 데미지가 25레벨 기준 1045%에서 655%로 감소됩니다. · 알파의 검격 발동 횟수가 3회에서 2회로 감소됩니다. · 베타의 성지 생성 데미지가 25레벨 기준 1690%에서 1300%로 감소됩니다. · 베타의 성지 생성 공격 횟수가 5번에서 10번으로 증가됩니다. · 베타의 성지 생성 진동 발동 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다. · 베타의 검격 데미지가 25레벨 기준 1520%에서 1010%로 감소됩니다. · 베타의 검격 발동 횟수가 3회에서 2회로 감소됩니다. - 초월자 륀느의 기원 · 스킬 종료 시 가끔 래피드 타임의 버프 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. · 스킬 종료 시 가끔 래피드 타임의 지속시간이 최대치가 아닌 현상이 수정됩니다. - 트랜센던트 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 스로잉 웨폰 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 870%에서 765%로 감소됩니다. · 최대 충돌 발생 횟수가 5회에서 3회로 감소됩니다. - 플래시 어썰터 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 267%에서 250%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 8번에서 5번으로 감소됩니다. - 스핀 커터 VI · 다른 스킬로 연계 가능한 시점이 약 33% 증가됩니다. - 어퍼 슬래시 VI · 기가 크래시 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다. · 점핑 크래시 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다. · 점핑 크래시 VI 충격파의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 150%p로 증가됩니다. · 어스 브레이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다. · 어스 브레이크 VI 충격파의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 150%p로 증가됩니다. · 어스 브레이크 VI 전기 지역의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 150%p로 증가됩니다. - 문 스트라이크 VI · 윈드 커터 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다. · 윈드 커터 VI 소용돌이의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다. · 윈드 스트라이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 30%p에서 300%p로 증가됩니다. · 스톰 브레이크 VI의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다. · 스톰 브레이크 VI 소용돌이의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다. · 스톰 브레이크 VI 전기 지역의 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 60%p에서 300%p로 증가됩니다. - 인피니트 레조넌스 · 공격력 증가량이 마스터 레벨 기준 45에서 50으로 증가됩니다. · 버프가 중첩되는 기능이 삭제됩니다. ■ 키네시스 - 싸이킥 러쉬 · 염동력의 힘을 활용해 전방으로 빠르게 돌진하는 신규 스킬입니다. - 순수한 힘 · 마스터 레벨이 15에서 14로 감소됩니다. - 싸이킥 그라운드 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 공격 횟수가 4번에서 2번으로 감소됩니다. - 싸이킥 오버 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 싸이코 메트리 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 1800%에서 1200%로 감소됩니다. - 이계의 잔상 · AP를 포함한 능력치 증가량이 25레벨 기준 45%에서 30%로 감소됩니다. · 가끔 최대 HP가 높은 보스 몬스터에 우선 생성되지 않는 현상이 수정됩니다. - 싸이킥 토네이도 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 20초에서 15초로 감소됩니다. · 지속 중 데미지가 25레벨 기준 1360%으로 감소됩니다. · 던진 물체 이동 시 데미지가 25레벨 기준 413%에서 255%로 감소됩니다. · 폭발 데미지가 25레벨 기준 900%에서 590%로 감소됩니다. - 얼티메이트-무빙 매터 · 접촉 시 데미지가 25레벨 기준 1350%에서 1050%로 감소됩니다. · 소멸 시 데미지가 25레벨 기준 1045%에서 750%로 감소됩니다. - 얼티메이트-메테리얼 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 1295%에서 1245%로 감소됩니다. - 싸이킥 그랩 VI · 싸이킥 스매싱의 데미지가 마스터 레벨 기준 1034%에서 1000%로 감소됩니다. - 얼티메이트-B.P.M VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 310%에서 280%로 감소됩니다. - 텔레키네시스 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 620%에서 560%로 감소됩니다. ■ 아델 - 플레인 · 마스터 레벨이 20에서 10으로 감소됩니다. - 글린트 · 유려한 움직임으로 섬광과 같이 적을 가로지르는 신규 스킬입니다. - 레조넌스 · 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 임페일 연계 사용 시 액션 딜레이가 약 23% 감소됩니다. - 노빌리티 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 스콜 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 1000%에서 700%로 감소됩니다. - 그레이브 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 스킬 설명이 수정됩니다. - 다이크 · 사용 시 일정 시간 무적이 되는 기능이 추가됩니다. · 사용 즉시 적의 공격을 받는 판정 시간이 1초로 증가됩니다. - 퍼펙션 · 임페일 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 200%에서 122%로 감소됩니다. · 레조넌스 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 265%에서 134%로 감소됩니다. - 루인 · 검이 소환될 때 데미지가 25레벨 기준 500%에서 922%로 증가됩니다. · 검이 꽂힐 때 데미지가 25레벨 기준 900%에서 1350%로 증가됩니다. - 인피니트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 리스토어 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 마력 날개를 펼치는 간격이 약 33% 감소됩니다. - 스톰 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 500%에서 794%로 증가됩니다. - 임페일 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 748%에서 600%로 감소됩니다. - 레조넌스 VI · 액션 딜레이가 약 7% 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 783%에서 717%로 감소됩니다. ■ 일리움 - 리요 · 데미지가 마스터 레벨 기준 60%에서 140%로 증가됩니다. · 최대 공격 횟수가 10회에서 40회로 증가됩니다. · 일정 횟수 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 크리스탈 차지 · 크래프트:자벨린, 크래프트:오브로 마법의 힘을 충전하는 기능이 삭제됩니다. · 일정 시간마다 마법의 힘이 일정량 충전되는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 차지 숙련 · 크래프트:자벨린, 크래프트:오브로 마법의 힘을 충전하는 기능이 삭제됩니다. · 일정 시간마다 마법의 힘이 일정량 충전되는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 스킬:글로리 윙 · 시전 시 일정 시간 동안 치명적인 상태 이상에 걸리지 않는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 차지 완성 · 크래프트:자벨린, 크래프트:오브, 크래프트:롱기누스로 마법의 힘을 충전하는 기능이 삭제됩니다. · 일정 시간마다 마법의 힘이 일정량 충전되는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 스킬:데우스 · 위성의 일정 횟수 공격 시 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 지속 시간이 30초에서 15초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 500%에서 1000%로 증가됩니다. · 위성의 데미지가 마스터 레벨 기준 60%에서 240%로 증가됩니다. - 패스트 차지 · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 180초에서 121초로 감소됩니다. - 프라이멀 프로텍션 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. - 크리스탈 이그니션 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 2331%에서 1560%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 6번으로 증가됩니다. · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. · 공격 방향이 고정되는 기능이 추가됩니다. 한쪽 방향키를 연속 입력 시 방향을 전환할 수 있습니다. - 리액션 : 스펙트럼 · 데미지가 25레벨 기준 3168%에서 1645%로 감소됩니다. · 공격 횟수가 6번에서 15번으로 증가됩니다. - 그람홀더 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 40초에서 12초로 감소됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1070%로 증가됩니다. · 공격 준비 중 크리스탈 차지가 일정 이상 충전되거나 글로리 윙 상태라면 최종 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 공격이 최대 29회까지 발동하는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 트랜스폼 · 크리스탈에 마법의 힘을 주입해 개조할 수 있는 신규 스킬입니다. - 소울 오브 크리스탈 · 재사용 대기시간이 삭제됩니다. · 지속 시간이 30초에서 65초로 증가됩니다. · 글로리 윙 사용 시 소환된 영혼의 크리스탈이 소멸하며 남은 지속시간 동안 소멸한 영혼의 크리스탈 1개당 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · HEXA 강화 코어 습득 시 글로리 윙 사용 시 소멸한 영혼의 크리스탈 개수당 데미지가 증가하는 기능이 삭제됩니다. · 크리스탈 조각을 준비하는 기능이 삭제됩니다. · 마력이 증가하는 기능이 삭제됩니다. - 소울 오브 크리스탈:에센스 · 크리스탈의 힘을 흡수하여 크리스탈의 리액션 스킬을 자동으로 모방하는 신규 스킬입니다. - 크리스탈 게이트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 155초에서 105초로 감소됩니다. · HEXA 강화 코어 습득 시 지속시간이 마스터 레벨 기준 190초에서 130초로 감소됩니다. · 버프 적용 범위 내에 있으면 버프가 일정 간격마다 갱신되도록 개선됩니다. - 크래프트:자벨린 VI · 크리스탈에 마력을 충전시키는 기능이 삭제됩니다. - 크래프트:인챈트 자벨린 VI · 크리스탈에 마력을 충전시키는 기능이 삭제됩니다. - 리액션:디스트럭션 VI · 적중 시 커스 마크를 새기는 기능이 추가됩니다. - 크리스탈 스킬:데우스 VI · 지속 시간이 30초에서 15초로 감소됩니다. · 공격 횟수가 5번에서 10번으로 증가됩니다. · 위성의 데미지가 마스터 레벨 기준 232%에서 278%로 증가됩니다. - 크리스탈 스킬:롱기누스 VI · 재사용 대기시간이 15초에서 13초로 감소됩니다. · 공격 횟수가 12번에서 15번으로 증가됩니다. · 크리스탈에 마력을 충전시키는 기능이 추가됩니다. - 언리미티드 크리스탈 · 글로리 윙 지속 중 사용 시 증가하는 글로리 윙 지속시간이 10초에서 5초로 감소됩니다. ■ 칼리 - 디시빙 블레이드 · 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 400%로 증가됩니다. - 보이드 러쉬 · 사용 후 가끔 발판에 착지가 되지 않는 현상이 수정됩니다. - 데저트 베일 · 스킬 설명이 수정됩니다. - 데스 블로섬 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 오블리비온 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 보이드 버스트 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 연격의 데미지가 25레벨 기준 2000%에서 1800%로 감소됩니다. · 참격의 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 2000%로 감소됩니다. - 아츠 : 아스트라 · 고대의 차크람 소환 데미지가 25레벨 기준 600%에서 800%로 증가됩니다. · 고대의 차크람 소멸 데미지가 25레벨 기준 800%에서 1000%로 증가됩니다. · 스킬 아이콘이 어색하게 보이는 현상이 수정됩니다. - 레조네이트 : 얼티메이텀 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 28초에서 18초로 감소됩니다. - 보이드 러쉬 VI · 사용 후 가끔 발판에 착지가 되지 않는 현상이 수정됩니다. - 디시빙 블레이드 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 610%에서 670%로 증가됩니다. - 헥스 : 샌드스톰 · 지속 중 최종 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 25%에서 15%로 감소됩니다. ■ 아크 - 돌아오는 증오 · 공격 딜레이가 약 52% 감소됩니다. · 활성화된 징표가 적중 시 하나의 적 당 최대 공격 가능한 횟수를 제한하는 기능이 추가됩니다. - 황홀한 구속 · 공격이 빗나갈 경우 행동 불가 저항 상태가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 끝없는 고통 · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 새어 나오는 악몽 · 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 1150%로 증가됩니다. - 새어 나오는 흉몽 · 공격 횟수가 12번에서 14번으로 증가됩니다. · 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 1350%로 증가됩니다. - 플레인 차지드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 900%에서 1205%로 증가됩니다. · 플레인 스펠 데미지가 마스터 레벨 기준 595%에서 805%로 증가됩니다. - 스칼렛 차지드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 565%에서 755%로 증가됩니다. · 불길 데미지가 마스터 레벨 기준 565%에서 755%로 증가됩니다. · 스칼렛 스펠 데미지가 마스터 레벨 기준 355%에서 475%로 증가됩니다. - 거스트 차지드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 645%에서 875%로 증가됩니다. · 거스트 스펠 데미지가 마스터 레벨 기준 370%에서 495%로 증가됩니다. - 어비스 차지드라이브 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 550%에서 742%로 증가됩니다. · 심연의 마력 데미지가 마스터 레벨 기준 660%에서 891%로 증가됩니다. · 어비스 스펠 데미지가 마스터 레벨 기준 115%에서 151%로 증가됩니다. - 지워지지 않는 상처 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 990%에서 1340%로 증가됩니다. - 채워지지 않는 굶주림 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 980%에서 1324%로 증가됩니다. · 멈출 수 없는 충동 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 250%에서 490%로 증가됩니다. · 멈출 수 없는 본능 데미지 증가량이 마스터 레벨 기준 250%에서 490%로 증가됩니다. - 걷잡을 수 없는 혼돈 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 880%에서 1185%로 증가됩니다. - 돌아오는 증오 VI · 공격 딜레이가 약 52% 감소됩니다. · 활성화된 징표가 적중 시 하나의 적 당 최대 공격 가능한 횟수를 제한하는 기능이 추가됩니다. - 황홀한 구속 VI · 공격이 빗나갈 경우 행동 불가 저항 상태가 적용되는 현상이 수정됩니다. - 끝없는 고통 VI · 사용 중 치명적인 상태 이상을 방어하는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는 기능이 추가됩니다. · 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지가 감소하는 기능이 추가됩니다. - 잊혀지지 않는 악몽 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 710%에서 955%로 증가됩니다. - 잊혀지지 않는 흉몽 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 720%에서 971%로 증가됩니다. ■ 라라 - 아름드리 나무 · 재사용 대기시간이 마스터 레벨 기준 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속시간이 마스터 레벨 기준 30초에서 20초로 감소됩니다. · 영역 내에 있을 때 라라의 상태 이상 해제 간격이 마스터 레벨 기준 2초에서 1.3초로 감소됩니다. - 해 강 산 바람 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 충격의 데미지가 25레벨 기준 2100%에서 1400%로 감소됩니다. · 폭발의 데미지가 25레벨 기준 2800%에서 1870%로 감소됩니다. ■ 호영 - 무운쇄도 · 안개를 헤치며 날렵하게 질주하여 전방의 적을 공격하는 신규 스킬입니다. - 무중 · 마스터 레벨이 9에서 5로 감소됩니다. - 토파류 : 지 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 토파류 : 허/실 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 지진쇄 : 지 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 지진쇄 : 허/실 · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 추적 귀화부 · 데미지가 마스터 레벨 기준 210%에서 250%로 증가됩니다. - 권술 : 흡성와류 · 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다. - 권술 : 호접지몽 · 데미지가 마스터 레벨 기준 297%에서 400%로 증가됩니다. · 공격 범위가 약 39% 증가됩니다. · 적을 추적하는 범위가 캐릭터의 방향과 상관없이 고정되는 현상이 수정됩니다. - 선기 : 분신 둔갑 태을선인 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 데미지가 마스터 레벨 기준 800%에서 535%로 감소됩니다. - 선기 : 영약 태을 선단 · 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 선기 : 극대 분신난무 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 권술 : 산령소환 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 25레벨 기준 57초에서 37초로 감소됩니다. - 선기 : 강림 괴력난신 · 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. · 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. - 선기 : 천지인 환영 · 액티브 효과의 지속 시간이 30초에서 20초로 감소됩니다. · 액티브 효과의 재사용 대기시간이 90초에서 60초로 감소됩니다. - 지진쇄 : 지 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 지진쇄 : 허/실 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. - 파초풍 : 천 VI · 스킬 매크로 시스템에 등록하여 사용 시 가끔 스킬이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 파초풍 : 허/실 VI · 스킬명이 어색하게 표기되는 현상이 수정됩니다. · 스킬 매크로 시스템에 등록하여 사용 시 가끔 스킬이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정됩니다. · 전투분석 시스템에 표기되지 않는 현상이 수정됩니다. - 토파류 : 지 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 스킬 매크로 시스템에 등록하여 사용 시 가끔 스킬이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정됩니다. · 전투분석 시스템에 표기되지 않는 현상이 수정됩니다. - 토파류 : 허/실 VI · 공중에서 사용할 수 있게 개선됩니다. · 스킬명이 어색하게 표기되는 현상이 수정됩니다. · 스킬 매크로 시스템에 등록하여 사용 시 가끔 스킬이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 추적 귀화부 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 369%에서 450%로 증가됩니다. - 권술 : 흡성와류 VI · 아래 방향키와 함께 스킬을 재사용하여 위치를 변경할 수 있는 기능이 추가됩니다. · 액션 딜레이가 약 18% 감소됩니다. - 권술 : 호접지몽 VI · 데미지가 마스터 레벨 기준 585%에서 826%로 증가됩니다. · 공격 범위가 약 17% 증가됩니다. · 적을 추적하는 범위가 캐릭터의 방향과 상관없이 고정되는 현상이 수정됩니다. ■ V 매트릭스 변경 사항 - 신궁 · 리트리트 샷 코어가 스위프트 서지도 강화하게 변경됩니다. - 플레임위자드 · 플레임 템페스타 코어가 블레이징 러쉬도 강화하게 변경됩니다. - 카데나 · 서먼 커팅 시미터/서먼 스크래칭 클로 코어가 체인 스프린트도 강화하게 변경됩니다. - 아델 · 플레인 코어가 글린트도 강화하게 변경됩니다. - 호영 · 마봉 호로부/둔갑 천근석 코어가 무운쇄도도 강화하게 변경됩니다. 특수 스킬 반지 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ■ 일부 특수 스킬 반지의 아이템 및 스킬 설명이 어색한 현상이 수정됩니다. ■ 리스트레인트 링 - 공격력/마력 증가 효과가 6레벨 기준 120%에서 95%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 리밋 링 - 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 4레벨 기준 10%에서 8%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 헬스컷 링 - 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과가 4레벨 기준 10%에서 8%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 마나컷 링 - 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 4레벨 기준 10%에서 8%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 듀라빌리티 링 - 최대 HP 증가 효과가 4레벨 기준 100%에서 60%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크리데미지 링 - 크리티컬 데미지 증가 효과가 6레벨 기준 35%에서 30%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크리디펜스 링 - 몬스터 방어율 무시 증가 효과가 4레벨 기준 크리티컬 확률의 100%에서 60%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크리쉬프트 링 - 크리티컬 확률이 대체되는 값이 4레벨 기준 주스탯의 10%에서 6%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 스탠스쉬프트 링 - 스탠스 확률이 대체되는 값이 4레벨 기준 주스탯의 10%에서 6%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 링 오브 썸 - 주스탯 증가 효과가 6레벨 기준 총 스탯을 모두 합한 값의 2.4%에서 2.0%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 레벨퍼프 - S링 - STR 증가 효과가 4레벨 기준 캐릭터 레벨의 300%에서 200%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 레벨퍼프 - D링 - DEX 증가 효과가 4레벨 기준 캐릭터 레벨의 300%에서 200%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 레벨퍼프 - I링 - INT 증가 효과가 4레벨 기준 캐릭터 레벨의 300%에서 200%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 레벨퍼프 - L링 - LUK 증가 효과가 4레벨 기준 캐릭터 레벨의 300%에서 200%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 웨폰퍼프 – S링 - STR 증가 효과가 6레벨 기준 장착 중인 주무기의 기본 공격력/마력의 480%에서 385%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 웨폰퍼프 – D링 - DEX 증가 효과가 6레벨 기준 장착 중인 주무기의 기본 공격력/마력의 480%에서 385%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 웨폰퍼프 – I링 - INT 증가 효과가 6레벨 기준 장착 중인 주무기의 기본 공격력/마력의 480%에서 385%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 웨폰퍼프 – L링 - LUK 증가 효과가 6레벨 기준 장착 중인 주무기의 기본 공격력/마력의 480%에서 385%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 스위프트 링 - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 오버패스 링 - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 실드스와프 링 - 방어율 무시 증가 효과가 4레벨 기준 50%에서 30%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 리플렉티브 링 - 반사 데미지가 4레벨 기준 받는 데미지의 1500%에서 1200%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 리스크테이커 링 - 공격력/마력 증가 효과가 6레벨 기준 60%에서 48%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크라이시스 - H링 - 방어력 증가 효과가 4레벨 기준 10%에서 8%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크라이시스 - M링 - 방어력 증가 효과가 4레벨 기준 10%에서 8%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 크라이시스 - HM링 - 공격력/마력 증가 효과가 4레벨 기준 100%에서 20%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 리커버스탠스 링 - 스탠스 확률 증가 효과가 4레벨 기준 40%에서 30%로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. ■ 리커버디펜스 링 - 내성 증가 효과가 4레벨 기준 40에서 30으로 감소됩니다. - 재사용 대기시간이 180초에서 120초로 감소됩니다. GM소리 올림 https://maplestory.nexon.com/testworld/news/all/94
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