한타 전까지는 여포마냥 돌아다니는데
그것도 초보랑 초보~중수 정도까지나 통하는거고

특성상 범위 보다는 선 공격이라 긴 발판에서나 활약함
그래서 다층 짧은 발판 구조로 다니거나
y축 이동 잘하는 상대 만나면 고전함

거기에 마이크같은 애들이 전담 마크하면
게임 내내 활약 못하고 끝나서 기동성이링 폭딜 활용해서
사냥 위주로 하다가 상대가 스스로 참지 못하고
내가 유리한 지형인데도 덤벼들면
그때 카운터 치는 플레이 하는게 정석같음

마지막 한타에서도 발판 구조 때문에
상대가 바닥 내려와주는거 아니면 활약하기 힘들어서
우리팀이든 상대팀이든 죽어서 균형 깨지고
서로 달려들 때부터 활약하는 모습이 많이 보임