이유는 크게 3가지임

1.버프 영향을 안받음

버프영향을 안받기에 밸런싱에 하자가 생길 확률이 매우적음
쉐파, 벅샷 등 타수, 데미지증가 효과를 안받으므로 그냥 약한애들 어센트 뎀계수 높게 주고 강한애들 어센트 뎀계수 낮게 주면 밸런스가 이보다 쉽게 잡힐수가없음.

2. 쿨이 없음

새로운 스킬이 계속 생기면 결국 모든 직업이 쿨뚝을 쓰는 쿨뚝강점기가 올수밖에없음. 심지어 지금도 어느정도 왔다고봄.

근데 어센트는 보스 동안 3회고 쿨이 없어서 쿨뚝 영향을 안받고 사실상 30분동안 3번 쓰는 스킬이기에 계수가 ㅈㄴ높을텐데 이러면 미약하지만 스텟뚝이 쿨뚝보다 어센트 스킬이 셀수밖에없음.

즉 어센트로 어느정도 쿨뚝과 스탯뚝의 균형을 맞췄다고봄.

3. 이쁨

이쁨