스킬 자체딜은 클탐이 짧을수록 효율이 급등하기 때문에 쉽게 건드릴수 없는점 충분히 인지하는데 패시브로 기본스펙 자체를 올려서 평딜위주로 올려서 전체 효율을 보강하는 방법 같은것도 가능해서 아쉬운 부분이 있긴함

무적기로 쓸수있다거나 조금 남은 피 넘길 때 좋다는 유틸성 때문에 딜이 낮아도 된다고 하지만 최종뎀 3%급 어센트 대신에 최종뎀 6~8%급 오리진2를 받았다고 가정해봐도 어차피 15분 보스해도 깡 무적기로 쓰면 횟수는 3번으로 똑같고 30분이면 오리진도 무적기 5~6번임. 조금 남은 피 깎는것도 딜이 오르면 애초에 조금 남은 피가 생길일 자체가 없어지니까 결과적으로 비슷해져서 특별성이 그렇게 크게 와닿지가 않음

개인적으로 생각하는 기존스킬과 차별화되는 어센트 최고 장점이 헬페이즈(루시드3페,카링2페같은거)스킵하는데 도움이 된다는건데 이거 하나보고 효율 최종뎀 3%급 스킬에 투자한다..(심지어 1렙<->30렙 퍼뎀 차이 역대급 극악이라 스킵용이면 강화 많이 해줘야함) 솔직히 전체 유저풀을 놓고보면 활용성측면대비 딜량도 쫌 애매한감이 있는걸 부정하기 힘듬

2차 테섭도 아직 안나와서 딜적으로 바뀔가능성도 충분하긴한데 개인적으로 스킬 자체딜최종뎀 3%급 + 패시브로 평딜 2-3%급(10렙당 최종뎀 1%정도급이면 ㅆㅅㅌㅊ) 도합 평균 5-6%급 효율로 내주면 좋을듯함

전체 딜상승량은 오리진보다 좀 후달리게하고 대신 활용성은 높은 스킬로.
지금 어센트 활용성이 있다한들 딜량이 오리진 평균 점유율 반토막에도 턱없이 못미치니까 아쉬운