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2025-08-24 08:32
조회: 54,450
추천: 121
대적자 1페 3페 패링 타이밍 저장용. ■ <1페이즈> 검 소나기 2차 : 폭발 ┌──────────────── ├ ① 대검 왼쪽 칼날 빛 2번째 내려갈 때 │ │ 돌의 정령 오른쪽 큰 (두손검)의 │ 왼쪽 칼날 빛이 올라갔다 내려갔다 반복 │ │ 1번째 올라간다 → 내려간다 │ 2번째 올라간다 → 내려가기 시작한다 (패링) │ │ <!> 오른쪽 마름모(◆)까지 내려가면 폭발합니다. │ │※ 검의 소나기 1차 : 낙하 │ 대적자 보다 높이 뛰거나, 왼쪽에서 엎드리면 피해짐 │ │※ 검의 소나기 2차 : 폭발 │ 1366 x 768 해상도 남은 시간까지 올라가면 피해짐 │ 윗점 높은 직업이 윗점 후 추가 점프 스킬 또는 블링크 └──────────────── ■ <1페이즈> 강력한 일격 : 진짜 찾기 ┌──────────────── ├ ① 진짜 대적자가 왼쪽으로 살짝 움직일 때 │ 진짜 = 단검 빨간색 빛 │ │※ 왼쪽 / 오른쪽 끝에서 엎드리면 피해짐 │ 오른쪽은 회오리(1초당 25%)에 지속 피격됨 │ │※ 가짜 체력 비례 80% 데미지 │ 진짜 체력 비례 999% 데미지 └──────────────── ■ <1페이즈> 두손검 2연 베기 / 2번 휘두르기 ┌──────────────── ├ ① 뒤로 든 두손검 파지직 할때 │ │※ 1타는 엎드리면 피해짐 └──────────────── ■ <1페이즈> 두손검 3연 베기 / 3번 휘두르기 ┌──────────────── ├ ① 위로 든 두손검을 뒤로 넘길 때 │ │※ 1타/2타 엎드리면 피해짐 └──────────────── ■ <1페이즈> 1회 돌진 ┌──────────────── ├ (1회 돌진) 1타 본체 : │ ① 위이잉 효과음 소리 끝나면 │ ② 단검에 하얀색 빛날 때 │ ③ 빨간 동그라미 이펙트 나올 때 │ │ (1회 돌진) 1타 그림자 : │ ① 지나간 그림자 일어서면 │ ② 위이잉 효과음 소리 끝나면 │ ③ 단검에 하얀색 빛날 때 │ ④ 빨간 동그라미 이펙트 나올 때 │ │※ 그림자 엎드리면 피해짐 └──────────────── ■ <1페이즈> 3회 연속 돌진 ┌──────────────── ├ (3회 돌진) 1타 본체 : │ ① 단검 어깨 위로 올리면 │ ② 뒤로 기울면 │ │ (3회 돌진) 1타 그림자 : │ ① (뒤로 기운) 그림자 지나가면 │ │ 2타 │※ 엎드리면 피해짐 │ ├ 3타 본체 : │ ① 단검 어깨 위로 올리면 │ ② 단검 2개 교차하면 (팔 교차) │ ③ 뒤로 기울면 │ │ 3타 그림자 : │ ① 지나간 그림자 사라지는 타이밍에 │ │※ 그림자 뒤로 기울 때 점프하면 피해짐 └──────────────── 1회 돌진의 그림자는 서있고 3회 돌진의 1타 그림자는 뒤로 기울어져있습니다. 본체 이동 중 갑자기 멈추면 1회 돌진 / 3회 돌진의 1타 그림자 소환 중 (3타는 멈추지 않고 소환) ◆─────────────────◆ ■ <3페이즈> 3회 돌진 : 불 → 얼음 → 빛 ┌──────────────── ├ (불) 1타 본체 : │ ① 단검 돌리면 │ ② 단검 어깨 위로 올리면 │ ② 뒤로 기울면 │ │ (불) 1타 그림자 : │ ① 지나간 그림자 사라지면 │ ② 단검 돌리면 │ ③ 단검 어깨 위로 올리면 │ ④ 뒤로 기울면 │ │※ 그림자 / 본체는 엎드리면 피해짐 │ ├ (얼음) 2타 본체 : │ ① 바로 (가까워야 성공률 높음) │ │ (얼음) 2타 그림자 : │ ① 그림자 지나가면 즉시 │ │ ※ 그림자 / 본체는 엎드리면 피해짐 │ ├ (빛) 3타 본체 : │ ① 바닥 흐려지기 시작하면 (아주 조금이라도) │ ② 뒤로 기울면 │ ③ 단검 교차하면 │ │ <!> 1페 3회 돌진 3타보다 0.1초 늦게 돌진 │ 반속 0.2초 미만이면 ②③ 실패할 수 있음 │ │ (빛) 3타 그림자 : │ ① │ ② 단검 교차 하자마자 점프 후 캐릭터 착지 즉시 │ │ │※ 그림자 단검교차 하자마자 점프하면 피해짐 │ 기본 점프 2회 연속 or 윗점으로 본체까지 피해짐 └──────────────── (빛) 3타 그림자가 있는 본체 공격 속도는 1타 보다는 빠르고, 2타 보다는 느려서 타이밍 맞추기 힘들기 때문에 ( 빛 패링 ) 할거 아니면 뒤로 피해있거나 / 윗점 하거나 / 체공하기 ■ <3페이즈> 무지개 ┌──────────────── ├ 대각 : │ ① 바닥 사라지면 바로 │ ├ 수직 : │ ① 바닥 사라지고 0.4초 후 ~ 0.7초 내 │ ② 바닥 사라지고 점프 후 (떨어질 때) 패링 │ ③ 바닥 사라지고 캐릭터 (1.5칸+) 이동 후 패링 └──────────────── 기본 점프 : 약 0.4초 상승 후 약 0.4초 하강 후 착지 기본 이동 : 1칸 이동 약 0.3초 (렌 유니온 X)
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