결정석과 연관되어 있는 문제 같음
그래프를 보면 검밑솔 라인이 메소 공급량을 꽉 잡고 있는걸 볼 수 있음
보통 이 구간이 5천~1억 스펙대가 많음 물론 2억 3억도 검밑솔은 똑같이 돌지
근데 유저수가 다름 5천~1억 스펙대 캐릭터가 훨씬 많음 
그리고 어차피 2억 3억 넘어가면 극딜컷이거나 오래걸리지도 않음

내가 전달하고자 하는건 이 스펙대의 성능 밸런스를 중요시 보는게 아닌가 생각이 듬
여기를 우선적으로 맞추고 이후 건드는거임 이때 직업 인구수도 중요하겠지(내생각임)
5천~1억대에 인구수가 많은 직업은 이 스펙구간대 캐릭터를 좀 약하게 하는거임 

대신 여기서 수치를 잘 건드리면 후반부엔 소위말해 체급이 좋은 캐릭터가 될 수도 걍 똥캐가 될 수도 있는거고 반대로 인구수가 적은 직업은 좀 좋게 해줘도 되는거지 어차피 적어서 결정석 공급량이 적을테니까

가치보존을 가장 중요시 하는 게임인데 밸런스보다 우선순위일 거 같음
잠 안와서 뻘소리 해봄