아니 이 게임은 닥사가 비중이 높은데 왤케 재미가없는거냐

그냥 도파민이 적다생각함 그만큼 게임이 사냥피로도가 적은것도 문제라 생각하긴하는데

사냥피로도가 높은 시스템가진 컨텐츠를 만들고 도파민이라도 거기서 나오게 해주던가

하루 30분 사냥가능한데 기운이나 대량의 경험치를 로또로 뿌리던가

걍 피로도같은 제한시스템이 안걸려서 가치보존때문에 도파민을 줄수가없는건가

참 어렵다 메이플