큐브같은 랜덤 가챠를 더이상 캐쉬로 안팔아먹고

랜덤 같은거 전혀 없는 경험치 팔이 하겠습니다
기존 구조 씹창내거나 안사면 렙업을 막거나 하진않고
그냥 사면 빨라지는 단순한 구조입니다

라고 하면 
굉장히 bm을 합리적으로 개선한 것처럼 보이지 않나?