메이플의 경제에 메포를 공급하는건 대부분이 MVP작임

개인 유저가 150만원을 넥슨에 꼽아주고, 그 대가로 메포를 받고 - > 그걸 메소마켓으로 환전하는 구조임

엄거래가 있어야하지만 실제로 작을 하게 되면 3개월간 약 27만원, 즉 월에9만원정도의 가성비 상품이 되는거지


이 구조에서 제일 중요한게 뭐일것같음?

절대적인 유저 숫자임. 

다른거는 다 필요없음 레드작을 하는 인원이 10%라고 가정할 때 , 유저 수 10만명당 150억의 매출 기댓값이 나옴

얘네가 챌섭 내면서 어떻게든 유입 끌어들이려고 하는거? MVP작 해서 레드를 달아줄 유저를 모으는거임

제네패스에 아버까지 퍼주는거? 아이템 부담에 접을 유저들 강제로 붙잡아서 레벨결핍 느끼게 하려고

그리고 그런 유저들이 지금 대거 접고있음



주화없어지면 매출이 날아가?

그거 유지하면 유저가 날아가 ㅋㅋㅋㅋ

주화는 결국 메포를 시장에서 삭제할뿐임 

매출을 발생시키지 못함

'매출'이라고 하는건 누군가 캐쉬던 상품권이던 '돈'을 내고 결제를 해야만 나옴