소울류에서 생각하는 보통의 패링은

회피보다 어렵고 판정도 ㅈㄴ 빡빡하지만 그만큼 큰 리턴이 돌아온다

보스 턴을 강제로 빼앗고 몇초동안 묶어놓고 패거나, 회피와는 비교가 어려운 확실한 리턴을 준다. 이게 주력인데

메이플은 시스템상으로 패링을 안 하면 너 딜 깎인다? 과제 못 깬다? 좆박는다? 하면서 어거지로 쳐넣은 시스템이라서 문제지

이건 패링이 아니라 그냥 유사 패링 호소기임 그냥 ㅋㅋㅋㅋㅋ