성공확률을 곱창 내더래도 파괴는 없어야한다고 생각한다.

게임재화를 사용해서 강화하는데

현금재화로 게임재화 교환가능한구조인데
캐쉬->메포->메소

이게 현금재화를 메소로 못바꾸는구조였으면
난 파괴확률이 있어도 괜찮다고 생각한다.

근데 현금->메소가 가능한시스템에서
파괴가된다는건
돈을쓰고도 스펙다운이 될수있다는 구조인데.
현상유지는 그렇다 치는데
돈쓰고도 스펙이 내려간다?
이상한구조이지않나?