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2026-01-28 16:08
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드랍퍼 이슈는 솔직히 넥슨 편들어주고 싶다원래 보이는 그대로 직관적으로 적용되던 공식을 바꿔서 넥슨이 본 이득이 사실 없어요 갖고 있던 드랍퍼를 메획으로 바꾸는 사람들이 있긴 했지만 이건 아주아주 시간이 많이 흐른 후에야 그렇게 된 거고, 풀드랍의 체감 효과 자체가 너무 떨어져버려서 차라리 만들려다 안 만든 사람이 더 많았을 거임 이 공식 변경은 시간이 많이 흘러서 잊어버렸거나 아니면 아예 모르는 사람이 많다 보니 이제와 왜 이런 적용방식을 채용했는지에 대해 온갖 음모론과 무지성 비난이 난무하는 중이지만 사실은 그냥 순수하게 '드랍퍼가 없는 무자본 유저'와 '풀드랍 유저'의 사냥터에서의 보상량 평준화를 위한 거였어요 당시 풀드랍의 효과를 짧게 강조해야 한다면? 메획이 잡옵일 정도였어요 그땐 이 패치 들어오기 전까지만 해도 무자본들 시간당 젬스톤 서너개 주워먹을 때 친창에서 풀드랍 메카닉은 여로에서, 일부러 마크 끈 나로는 츄츄에서 시간당 스무개 가까이 주웠고 그것만으로 최저임금보다 많이 번다고 하는 사람이 있을만큼 차이가 심했어요 때문에 반드시 레전까지 올려야만 확보 가능한 드랍퍼를 못 갖춘 절대다수 유저들 사이에서 이런저런 불만이 매일 터져 나오던 어느날 드랍률 적용 공식 변경 패치가 들어왔고, 당시에 이미 풀드랍이 맞춰진 사람은 하루아침 사이에 젬스톤 드랍률이 절반 가까이 떨어져서 불만이 이만저만이 아니었지만 메이플 찍먹만 하던 나같은 사람, 대다수의 유저는 젬은 비싸지고 먹는 양은 늘어나서 솔직히 좋았어요 큐브를 사주는 고객에게 욕먹으면서까지 무자본에 유리한 패치를 한 거였는데 지금에 와서 의도 자체를 의심받는 거 보면 좀 불쌍하기도 하구.. 그때 찍먹이었긴 했어도 학생때라 그냥 큐브같은 거 안 사면서 게임했었던 거 같은데 어떻게 보면 수혜를 입은 입장에서 욕 먹는 거 보면서 말을 하지 않을 수 없어서 적어봤어요
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